- 【MTG】最新セット雑談スレッド1519
12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3192-F1id)[sage]:2018/06/14(木) 02:59:06.88 ID:E/bQIPHR0 - >>1乙
生体武器のデザイン空間が「狭小」って評価なのは生体武器を装備品として見てるからじゃないのかな 装備品は元々セット内の枚数がかなり少ないので「装備品を作り生体武器にする」ってデザインをすればたしかにセット内の装備品の内一部しか生体武器にできないってなる でもテーロスブロックに授与がかなりの枚数存在するように、「アーティファクト・クリーチャーとして作り、ゲーム終盤にマナが余ったら合体させられるよう装備コストを持たせて生体武器にする」ってデザインすればもっといっぱいセットにセットに入れられると思う
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15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3192-F1id)[sage]:2018/06/14(木) 04:01:28.33 ID:E/bQIPHR0 - >>14
だからその「装備品が自力で使い手を確保する」って考えるから通常セット内に2割もないファクトの内の一部である装備品のさらにP/Tに修正かけられる一部のものしか生体武器化できないってなるんであって 「死んだら装備品として場に残り、後で他のクリーチャーに能力を受け継がせられるアーティファクト・クリーチャー」って考えればもっとデザイン空間が広がるよねって話 あと、ミラ傷ブロックに生体武器が10枚しかないっていうけど陣営の関係で実質小型セット1セット半(基本土地を除き204枚、大型セットの7割ほど)しかプールがない中での10枚なんで (通常よりファクトが濃いセットとはいえ)それほど少ないわけではないと思う
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18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3192-F1id)[sage]:2018/06/14(木) 05:04:37.51 ID:E/bQIPHR0 - >>17
無色の生物かつスロット割かずに装備品入れられるって時点でリミテで引っ張りだこな上に、生物枠で入れられるのでマナフラ受けメカニズムとして機能するからインクの染みにはならんぞ 授与をインクの染みとは言わんだろ? バター問題もデベロップには問題ないメカニズムだからカードパワーの調整はしやすいし そもそもバターの戦犯は石鍛治がサーチして踏み倒す所だから…
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