- 【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1506
926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 09:45:39.31 ID:uIMdezcu0 - >>924
公開の仕方も含めて嫌な部分が目に付くようになっちゃってるよね 正直、売ってる側自体に悪印象ついちゃうのはゲームの面白さとは関係ないところで イメージを引っ張るからいかんね。特に近年は制作側が叩かれたり悪評を拡散共有させられること多いし。
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936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 10:34:51.22 ID:uIMdezcu0 - 強いことしか書いてないな。
ソウルセイバーのスタンVerかと思ったら効果が起動になってたり、旧カードの 手が届かなかったところができるようになってる。コストも自前でできるし。 コスト競合に関しても初手で握ってたりしたらプレイング変えるだけでいくらでも調整できる範囲だね。 どっちにせよギフトのおかげで再ライドの恩恵が大きいから印象よりコストは軽そう
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945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 10:40:42.75 ID:uIMdezcu0 - 15kパンプ*6するRRR に引けを取らないためにはオラクルはどんなVRが来たらええんや
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954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 10:48:28.99 ID:uIMdezcu0 - >>949
UBとSBじゃテンポアドの差が結構違うと思うしパワー比で見てもエイゼルの5kってトリガー値と一緒 でもセイバーは15kだからトリガー値超えてるからトリガーで止まることが無いってのは安定性も違いすぎると思う。 むしろスタンだとトリガー値をカバーできる数字ってのが滅茶苦茶重要じゃないかな リア要因はまた別の話として
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961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 11:00:09.46 ID:uIMdezcu0 - 相手の前列のクリティカル-1ぐらいじゃないと守れる気がしない
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967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 11:13:44.94 ID:uIMdezcu0 - メガコロはもう 相手のカードはレストできないみたいなテキストで攻撃を封じてしまえ…
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6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 12:33:14.99 ID:uIMdezcu0 - そもそも攻撃するのが有利っていうかそれ前提のゲームデザインなんだから
守り札が強いよりも強い攻撃ができる方が防御面でも有利すぎるんだよな〜 ソウルセイバー守れたとしても手札からっぽで効果発動できないVでアタックするだけみたいな状況が 容易に想像できる。ていうか初期で敗北するまでの流れはこんな感じのをよく見た覚えがある
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20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 13:15:58.39 ID:uIMdezcu0 - Q4パックの情報が出そろわないと考えてみればTD買う人も減るよなー言われてみれば
>>19アシュラはランダム要素満たしてCB1でパワー+10000なのにね 条件もコストあたりのパワーも違いすぎてもう
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23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 13:18:44.35 ID:uIMdezcu0 - すげー話変わるけど、ブラスターブレードの元ネタってテッカマンブレードだったりするんかな
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58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 16:34:25.03 ID:uIMdezcu0 - ぶっちゃけアクセル、プロテクトの三竦みってクランタイプじゃなくてさ
具体的に強化したいクランのことピンポイントで言ってるだけだろ ↑でも出てるアクフォ、LJとかその他はこれらのインフレをごまかすための有象無象なのでは
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63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 17:30:52.45 ID:uIMdezcu0 - CC足りないとかCB管理とかで悩めるって素敵よね
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100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 20:36:51.46 ID:uIMdezcu0 - すげーナチュラルにみんなで年1収録を基準に話してるけど
普通に考えて一つのカード群が年1収録されるのがハードルってかなり感覚狂わされちゃっていないかい? 種族とか名称とかのカテゴリじゃなくてゲーム上の括りなんだし
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134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 22:16:09.88 ID:uIMdezcu0 - それでオラクルはどうでしたかね!?
漫画のおまけがあるからとか言わんといてくれ
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139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 22:32:08.79 ID:uIMdezcu0 - >>135
それって学生だったら次の強化くる時には進学してるタイミングの子も結構いるだろうに 割とマジで誰に売るつもりなんだろうね
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142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 22:36:42.14 ID:uIMdezcu0 - 例えパワー+無限してもゲーム上の打点が上がらないと意外と躱されるのはDMで学んだし
クリティカル+3ぐらいしようが終盤ではうま味が薄い 全体パンプもソウルセイバーという色んないみで高いハードルがある 10枚ドローとかしても意味ないよなー、1ターン無敵とか??
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144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d587-uwJI [126.57.216.148])[sage]:2018/05/11(金) 22:38:12.02 ID:uIMdezcu0 - >>141
それこそバディのフラッグみたいな仕組みをFVに輸入とかすればよかったなーと妄想するときがあります
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