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名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf35-+YUP [153.174.145.14])
【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1474
【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1475

書き込みレス一覧

【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1474
883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf35-+YUP [153.174.145.14])[sage]:2017/12/27(水) 01:22:46.03 ID:yoI1O3zN0
逆にバーンが全くないと大分微妙なゼロスになりかねないからさじ加減よね
【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1474
889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf35-+YUP [153.174.145.14])[sage]:2017/12/27(水) 01:36:19.42 ID:yoI1O3zN0
とりあえずローレルDが完全に安定するので初回の選択肢はかなり増える
【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1474
895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf35-+YUP [153.174.145.14])[sage]:2017/12/27(水) 01:47:24.21 ID:yoI1O3zN0
バトスピのアルティメットみたいに「超越ユニットやそれが付与する効果の影響を一切受けない」みたいな新系列のG3が出たりしてね
冗談で描いたけどなくはないな…
【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1474
909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf35-+YUP [153.174.145.14])[sage]:2017/12/27(水) 02:35:38.79 ID:yoI1O3zN0
>>902乙乙
開発は多分、ダスト前提で相手が躊躇なく5点ダメ受けてバーンが無効化される事が、他の存在そのものが制限かけてくるゼロスと比較してよくないと考えたんだろうな
それにしたって6点目は絶対に何らかの条件付きで出してくるべきバーンだったと思うが
【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1475
104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf35-+YUP [153.174.145.14])[sage]:2017/12/27(水) 23:01:50.24 ID:yoI1O3zN0
初回超越の☆事故で一気に5点まで詰めない限りはダストの6点バーンは長期戦にでもならん限りなかなか決まらんな
手札温存してダメコンする相手に対する4点からのガード強制効果がメインだわこれ


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