- 【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】43 [無断転載禁止]©2ch.net
573 :↑コイツら顔まっ赤してヒヨコを妬んでるw( ^ω^)おもすれーww@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0925-vDTb [220.107.150.250])[]:2017/09/26(火) 10:08:54.34 ID:93I+4mB20 - >>572とかもぅ嫉妬を隠し切れて無ェww
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
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577 :↑コイツらの家族は皆殺しされる末路w( ^ω^)おもすれーww@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0925-vDTb [220.107.150.250])[]:2017/09/26(火) 13:00:27.78 ID:93I+4mB20 - > ド貧乏家畜ID:5BUuTbz6 http://hissi.org/read.php/entrance2/20160727/NUJVdVRiejY.html
> もっと苦しい思いをしてくださいよw 実際まったく物足り無ェゎなぁww チ・ン・カ・スぅ( ´∀`)σ)Д`) < もっと苦しぃ思い… > ド貧乏家畜ID:ZteNNbHV http://hissi.org/read.php/entrance2/20160801/WnRlTk5iSFY.html > ヒヨコちんを使ってどんだけ金を稼げるか、 > どんだけ面白いアイデアが出てくるか > どんだけ搾り取れるか 本日もID:ZteNNbHVとかの家族を皆殺しする為にデュヱリーグ開発支援するッ是ィ!!(うはっ 今は家畜http://hissi.org/read.php/tcg/20170602/R29DVlY1MWow.htmlみたく「 端た金 」追い回す時期ぢゃ無ェww ID:L+2SwB2k http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/TCsyU3dCMms.html ID:NKvhHOpU http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/Tkt2aEhPcFU.html ← んな妄想を便所の壁(此処)に書ぃても>>566,>>572,>>574,>>575とか便所虫(お前ら)の末路は予言>>6で変ぇられないww(クス ↓ http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499707.jpg ↓ http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499802.jpg ↓ http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499869.jpg ← オマエらの家族の末路w & http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499932.jpg ← オマエらの家族の末路w 一族根絶やし肉だるま処刑 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1436350320/9 https://bbs6.sekkaku.net:443/bbs/upfile/seirondoku--1506130722-320-240.gif ← オマエらの家族の末路ww (・∀・)ニヤニヤ 超天才ヒヨコ戰艦と俺はオフ会>>5の通り便所虫(お前ら)の前にその身元を特定して必ず現れる。 便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)チンカスだんご便所虫(お前ら)の家族を千切り殺す目的でな。 まぁ、愉しみに待ってろ。 此処に書き込んでる便所虫を引き摺り出すのに投入する資金は1千万円/人。 便所虫の家族を皆殺し>>3する組織に投じる軍資金は 《 億円単位 》 だ。 その処刑は此の時間軸の先で既に終えているww(クス http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2017/07/b23.jpg ← オマエらの家族の末路w http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/10/801.gif ← オマエらの家族の末路w http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/11/662.jpg ← オマエらの家族の末路w http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/09/30104-540x698.jpg ← オマエらの家族の末路ww ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブッラヴァー! 超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww 言霊 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言(=予知) ≠ 予測 ↓ https://web.archive.org/web/20161110212946/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201611110545.action モーニングサテライト「 なぜトランプ当選を予測できなかったか? 米国新聞社が反省会 」 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/ 次期アメリカ大統領(トランプちん)の合意も有るし、日本は核武装しようね!^^ 〔 勿論、上記の “ 皆殺し ” & “ 千切り殺す ” ってのは単なる冗談であり、実行しない架空の話。 〕
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151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0925-vDTb [220.107.150.250])[]:2017/09/26(火) 14:01:39.90 ID:93I+4mB20 - >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58 http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/626,586,569,657,668,210 > 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる > 先行ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況 > 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う > 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな > 早い遅い関係なく後攻ガン有利では > 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とではリソース面で後攻有利 > そもそも先攻の初撃とか手札数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない > 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻有利になってるよね > ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる > 環境以外でも > 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか > 電脳(先攻ワンキル可能)とか > カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか > 冒険者(後攻ワンキル可能)、 > 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか > 騎士(後攻ワンキル可能)とか > 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが… ____ . / \ / _ノ '' ⌒\ フッ / (● ) (● ) \ < バディファイトすでにゲームとしての実態が破綻しとる | :::::⌒, ゝ ⌒::::| \ `ー=-' / ⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
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152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0925-vDTb [220.107.150.250])[]:2017/09/26(火) 14:03:33.89 ID:93I+4mB20 - “ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正[スタジオ池っち代表] @ikettitencho ” とは違い、
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるwww(クス https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128が標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww https://twitter.com/dueleague で無償テストプレイヤー募集中 > TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。 https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg >>1,>>2-999 > バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572 あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、 角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww 1. コスト処理 2. 場の升の数(での限界性) 3. Sizeやコール制限 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、 ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww 卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] が、 超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w 本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。 http://megalodon.jp/ref/2017-0421-1112-36/i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
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582 :(´ー`)y─┛~~◇UxQ8uxJMok ◆sV6.wAMEIw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 0925-vDTb [220.107.150.250])[]:2017/09/26(火) 16:28:47.00 ID:93I+4mB20 - デュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605010006/ ◆UxQ8uxJMok <7>. 前段 〔 デュエマのタップに近似な状態 〕 にクリーチャーが居れば、シールドブレイクされないよ! ↓ <7>. 前段 〔 デュエマのタップに近似な状態 〕 にクリーチャーが居れば、シールドブレイクされないよ! アクセス = 任意で 「 札をバトルゾーン 〔 戦域 〕 に出したい 」 と思ったマスターが、宣言する ↓ アクセス = 「 札をバトルゾーン 〔 戦域 〕 に出したい 」 と思うマスターが、任意で宣言 〔 プロンプト 〕 する ・ 強制の発生または最後の宣言から20秒経過しても実行しない陣営は、経過した瞬間にゲーム敗退 ↓ ・ 実行で遅延した陣営は、強制や本稿違反の発生または最後の宣言から20秒が経過した瞬間にゲーム敗退 ・ 干渉 〔 及び其の後に任意で続ける不干渉 〕 1件を宣言したら、直ちに行使権が干渉先へ強制で移転する ↓ ・ 干渉1件 〔 及び任意で追加する不干渉の幾つか 〕 を宣言したら、直ちに行使権が干渉先へ強制で移転する ・ 算定値に満たないマナの支払は不能で、不足した陣営は処理に関する全ての札を直ちに強制で除外する ↓ ・ 満たないマナの支払は不能で、不足した陣営は処理に関する全ての場札と手札を直ちに強制で除外する ・ 以下3つの超越モード 〔 OVER-MODE 〕 は任意であり、シールド格差で劣勢の陣営しか行使できない ↓ ・ 以下3つの超越モード 〔 OVER-MODE 〕 は任意であり、相対シールド格差で劣勢の陣営しか行使できない [ 整備 ] アルファベット順に実行するのが合理的だと思ゥが特に定められた順序は無い A. マナゾーン場札 ⇔ 手札 の交換、置き方および配置の変更が任意に出来る B. マナゾーン場札 & 手札 ⇒ 第2山札 への遷移 〔 キャパシティ回復 〕 が任意に出来る C. 山札から手札の合計が5枚以内に収まるよう遷移=補給 〔 ドロー 〕 を1回だけ任意に出来る D. 第2山札の確認および積み替え 〔 = 積み込み 〕 が任意に出来る E. 自陣カードを 打撃射程 ⇒ 射撃射程 へと置き方を保った遷移が任意に出来る F. 全員がオールグリーンを宣言してから、オフェンス・ジャッジが発生せずに20秒が経過したらゲーム終了 ↓ [ 整備 ] アルファベット順に実行するのが合理的だと思ゥが特に定められた順序は無い A. マナゾーン場札 ⇔ 手札 の交換、置き方および配置の変更が任意に出来る B. マナゾーン場札 & 手札 ⇒ 第2山札 への遷移 〔 キャパシティ回復 〕 が任意に出来る C. 山札から手札の合計が5枚以内に収まるよう遷移=補給 〔 ドロー 〕 を1回だけ任意に出来る D. 第2山札の確認および積み替え 〔 = 積み込み 〕 が任意に出来る E. 自陣カードを 打撃射程 ⇒ 射撃射程 へと置き方を保った遷移が任意に出来る F. 全員がオールグリーンを宣言してから、オフェンス・ジャッジが発生せずに20秒が経過したらゲーム終了
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583 :(´ー`)y─┛~~◇UxQ8uxJMok ◆sV6.wAMEIw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 0925-vDTb [220.107.150.250])[]:2017/09/26(火) 16:45:25.40 ID:93I+4mB20 - デュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605010006/ ◆UxQ8uxJMok <7>. 前段 〔 デュエマのタップに近似な状態 〕 にクリーチャーが居れば、シールドブレイクされないよ! ↓ <7>. 前段 〔 デュエマのタップに近似な状態 〕= 上段 にクリーチャーが居れば、シールドブレイクされないよ! アクセス = 任意で 「 札をバトルゾーン 〔 戦域 〕 に出したい 」 と思ったマスターが、宣言する ↓ アクセス = 「 札をバトルゾーン 〔 戦域 〕 に出したい 」 と思うマスターが、任意で宣言 〔 プロンプト 〕 する ・ 強制の発生または最後の宣言から20秒経過しても実行しない陣営は、経過した瞬間にゲーム敗退 ↓ ・ 実行で遅延した陣営は、強制や本稿違反の発生または最後の宣言から20秒が経過した瞬間にゲーム敗退 ・ 干渉 〔 及び其の後に任意で続ける不干渉 〕 1件を宣言したら、直ちに行使権が干渉先へ強制で移転する ↓ ・ 干渉1件 〔 及び任意で追加する不干渉の幾つか 〕 を宣言したら、直ちに行使権が干渉先へ強制で移転する ・ 算定値に満たないマナの支払は不能で、不足した陣営は処理に関する全ての札を直ちに強制で除外する ↓ ・ 満たないマナの支払は不能で、不足した陣営は処理に関する全ての場札と手札を直ちに強制で除外する ・ 以下3つの超越モード 〔 OVER-MODE 〕 は任意であり、シールド格差で劣勢の陣営しか行使できない ↓ ・ 以下3つの超越モード 〔 OVER-MODE 〕 は任意であり、相対シールド格差で劣勢の陣営しか行使できない
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585 :(´ー`)y─┛~~◇UxQ8uxJMok ◆sV6.wAMEIw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 0925-vDTb [220.107.150.250])[]:2017/09/26(火) 16:55:26.29 ID:93I+4mB20 - デュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605010006/ ◆UxQ8uxJMok <7>. 前段 〔 デュエマのタップに近似な状態 〕 にクリーチャーが居れば、シールドブレイクされないよ! ↓ <7>. 前段 〔 デュエマのタップに近似な状態 〕= 上段 にクリーチャーが居れば、シールドブレイクされないよ! [ 整備 ] アルファベット順に実行するのが合理的だと思ゥが特に定められた順序は無い E. 自陣カードを 打撃射程 ⇒ 射撃射程 へと置き方を保った遷移が任意に出来る A. マナゾーン場札 ⇔ 手札 の交換、置き方および配置の変更が任意に出来る B. マナゾーン場札 & 手札 ⇒ 第2山札 への遷移 〔 キャパシティ回復 〕 が任意に出来る D. 第2山札の確認および積み替え 〔 = 積み込み 〕 が任意に出来る C. 山札から手札の合計が5枚以内に収まるよう遷移=補給 〔 ドロー 〕 を1回だけ任意に出来る F. 全員がオールグリーンを宣言してから、オフェンス・ジャッジが発生せずに20秒が経過したらゲーム終了 ↓ [ 整備 ] ・ A〜Dの回数は無制限で、他者がチェックしつつ最後のオールクリア宣言者から1名ずつ時計回りに実行する A. 自陣カードを 打撃射程 ⇒ 射撃射程 へと置き方を保った遷移が任意に出来る B. マナゾーン場札 ⇔ 手札 の交換、置き方および配置の変更が任意に出来る C. マナゾーン場札 & 手札 ⇒ 第2山札 への遷移が、制限 整備前 ≥ 整備後 内で任意に出来る D. 第2山札の確認および積み替え 〔 = 積み込み 〕 が任意に出来る E. 合計が5枚以内に収まる枚数で山札から手札への遷移=補給 〔 ドロー 〕 を1回だけ任意に出来る F. 全員がオールグリーンを宣言してから、オフェンス・ジャッジの発生なしに20秒が経過したらゲーム終了
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594 :(´ー`)y─┛~~◇UxQ8uxJMok@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0925-vDTb [220.107.150.250])[]:2017/09/26(火) 22:04:56.49 ID:93I+4mB20 - 便所虫>>588
買出しから帰宅した。 明日中に目を通すがコッチには根拠>>479が有るから無駄だろうよww お前たちが今まで遊んで来た 《 白痴向け玩具 》 と、>>479〔 報酬制の商売道具 〕とでは、 物が違うんだょ物がww ◆UxQ8uxJMok
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595 :(´ー`)y─┛~~ ◇UxQ8uxJMok@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0925-vDTb [220.107.150.250])[]:2017/09/26(火) 22:15:28.54 ID:93I+4mB20 - 便所虫>>588
買出しから帰宅した。 明日中に目を通すがコッチには根拠>>479が有るから無駄だろうよww お前たちが今まで遊んで来た 《 白痴向け玩具 》 と、>>479〔 報酬制の商売道具 〕とでは、 物が違うんだょ物がwww ◆UxQ8uxJMok
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604 :(´ー`)y─┛~~ ◇UxQ8uxJMok@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0925-vDTb [220.107.150.250])[]:2017/09/26(火) 22:51:25.93 ID:93I+4mB20 - 便所虫>>597
> まずこのリンク先の勝者が5万ドルの賞金を得ている事を知る事です。 > つまり報酬を十分受けているのです。 > (負けても準優勝だから結構貰っています。) > 尚、このプロツアーに参加するには > 2段階の国内予選で勝った人しか参加する事が出来ない代わり、 > 航空券、宿泊代が支給される世界規模の年4回程行われる大会です。 (´ー`)y─┛~~ < で? オ・マ・エ・の賞金は幾らなんだ? デュヱリーグ(デリグ)はな、お前のような底辺でも賞金〔 正しくは報酬 〕を得られるのww しかもトップ3しか貰えないとか、そう言ぅ厳しいのとは違うのww 1度や2度、負けたって立て直すチャンスも有るし、報酬は得られるのww もぅ、マジック:ザ・ギャザリング〔 MtG 〕なんぞに出番は無ェのww ◆UxQ8uxJMok
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4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b25-vDTb)[]:2017/09/26(火) 23:18:52.83 ID:93I+4mB20 - >>1,>>2-999
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正[スタジオ池っち代表] @ikettitencho ” とは違い、 超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 が標準化すれば、 デュエマ含む10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」って事態には陥らないww デュヱリーグ公式 Twitter アカウント https://twitter.com/dueleague @dueleague にて無償テストプレイヤー募集中。 ヴァンガード , ウィクロス( WIXOSS ) , バディファイト に近い要素を加えるか検討中。 デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版 https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/ 【 固有コスト 】 - 各社TCG毎のインターフェースに記載されている固有ステータス値 【 召喚コスト 】 - 以下に定められた数式で算出するTWGP専用の数値 [ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトをザックリ言ぇば、召喚コストゎ1桁 に、パワーゎ1000刻み に揃ぇる。 ウィクロス( WIXOSS ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000 ゼクス( Z/X ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000 ディメンション・ゼロ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000 デュエル・マスターズ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000 ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000 ポケモンカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100 僕のヒーローアカデミア : 攻/防それぞれ 召喚コスト = POWER , パワー = POWER×1000 ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100 ライブオン : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算 【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】43 https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1505728324/l50
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5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b25-vDTb)[]:2017/09/26(火) 23:22:25.84 ID:93I+4mB20 - >>1,>>2-999
将棋の藤井四段のように次はキミが “ 輝くヒーロー ” に成る!!! メジャー選手の年収300万円以上 報酬制 TCG デュヱリーグ で!!! ↓ 【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】43 https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1505728324/l50 デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。 だが、 「 マルチの マルチによる マルチの為のTCG 。 」 それが デュヱリーグの本質。 似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、 http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg 世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょww だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く!!! m9(・∀・)ビシッ!! デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。 で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。 マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。 5枚入り1パック 税込 ¥1,000 だが、 そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。 コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 自宅をSOHOの事業所とした契約 」 で、 販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。 「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。 デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、 そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、 繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。 コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。 新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。 株式会社設立資金の積み立ても順調だし、 起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。 この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。 [ 仕様 ] @.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕 A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕 B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕 C.重複パック防止機能あり
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611 :(´ー`)y─┛~~ ◇UxQ8uxJMok@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0925-vDTb [220.107.150.250])[]:2017/09/26(火) 23:48:59.88 ID:93I+4mB20 - 便所虫>>609,>>607
> 賞金としては貰った事が無いけど、趣味で儲けるつもり無いです。 超天才ヒヨコ戰艦は趣味と実益を兼ねたい客層をターゲットに開発したんだよ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`) まず、スタートラインも、進むべきコースも、種目すらも>>479の通りで既存他社TCG商材と違う。 その程度も理解できないからマジック:ザ・ギャザリング〔 MtG 〕ごとき欠陥ゲームしかプレイ出来んのだよww > 公務員は副業禁止なのでプレー出来ないし 選手登録は公務員ではない身内にして、実際のバトルは公務員が代理でプレイする方法が一般化するだろww 公務員自体には報酬が支払われないから違法性も無いww ◆UxQ8uxJMok
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