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858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db9c-28Zt)[sage]:2017/06/09(金) 06:10:12.50 ID:W4jGKXln0 - >>856
カードゲームのプロ(笑)って 麻雀のプロ(失笑)ぐらいやと思うで 運の要素、割合が大きすぎるのに気取るのはどうかと思うわ
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862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db9c-28Zt)[sage]:2017/06/09(金) 06:39:17.53 ID:W4jGKXln0 - >>859
技術要素も少しあるってだけで どちらも運が最重要ファクターには変わりない 配られた札、これから引いてくる札だけでどうにでもなる場合 逆にどうにもならない場合も多い(運要素) 状況に応じての最前手、悪手が存在する(技術要素) 麻雀と違って構築なら山札を、引いてくる確率を ある程度操作出来るってのは技術介入だろうな ただ4枚入れても、対策と銘打ってサイドから入れても 引かないとどうしようもない運要素 >>861 大会参加にかかるお金を払えればプロという名誉を買えるのは ナードにピッタリなシステムやろな
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867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db9c-28Zt)[sage]:2017/06/09(金) 06:57:21.31 ID:W4jGKXln0 - >>864
麻雀とかの大会と同じで運要素が大部分を占めてても それを薄める為に試行回数を増やし 不確定要素をなるべく減らそうとするだろ 回数を増やせば最前手を選ぶプレイヤーが勝ち残り易くなり 悪手を選ぶプレイヤーはふるい落とされ易くなる 1本先取にすれば運ゲー、それが嫌だから2本先取 サイド入れ替え有り、マリガン有りと どんどんルールを付け加えて行ってるだけ
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873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db9c-28Zt)[sage]:2017/06/09(金) 07:14:50.42 ID:W4jGKXln0 - >>868
回数増やして振るい落としを増やしてるだけで そんな事せずに 素人とプロで1本先取*nでやらせて プロの勝率が6-7割超えればいいんじゃね
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80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db9c-28Zt)[sage]:2017/06/09(金) 19:03:50.95 ID:W4jGKXln0 - >>70
MTGは運ゲーじゃないそうだから、負けたのは君の実力のせいだよ? 土地事故は自分の構築力の無さが原因 土地ばっか引き続けても手札で何とかなるだろうし 土地が1-2枚でも状況判断力とかで勝てるんでしょ
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89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db9c-28Zt)[sage]:2017/06/09(金) 19:36:53.91 ID:W4jGKXln0 - >>88
ホワイトやん…
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127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db9c-28Zt)[sage]:2017/06/09(金) 21:15:29.80 ID:W4jGKXln0 - >>116
知識だけは一端のゆとりや 取り残された古参とかがKTKで大量に入ってきて こぞって現代MTG特有の高速情報共有で丸コピ大量発生 環境と思考を固定化してしまったんやろな メタが良く回る状態になってるのに 答え(環境最強デッキ)を追いかけ(丸コピし)続けて 不平不満を垂れ流してるだけな気がする
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134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db9c-28Zt)[sage]:2017/06/09(金) 21:32:45.49 ID:W4jGKXln0 - >>132
水に流す…か、クソだけに
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