トップページ > TCG > 2017年05月28日 > rWvfq+ZK0

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名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef14-lYDY)
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf14-lYDY [223.133.238.60])
【タカラトミー】WIXOSS -ウィクロス- Part394 [無断転載禁止]©2ch.net
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782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef14-lYDY)[sage]:2017/05/28(日) 09:36:37.25 ID:rWvfq+ZK0
今年のブースターはレベル5追加推しでいくのかね
レベル5シグニが未だ無いルリグは勿論の事、Lostorage組もカーニバルみたいに順番強化して頂きたいところ
今年が終わる頃に「結局○○の強化なんて無かった」とならないようにしてほしい
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661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf14-lYDY [223.133.238.60])[sage]:2017/05/28(日) 09:40:42.56 ID:rWvfq+ZK0
名称絡みのストライダー含め3種以上あるクランは既にあるし、珍しい事では無いわな
でもパシフィカはフィニッシャー超越だといいなぁ
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785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef14-lYDY)[sage]:2017/05/28(日) 09:52:51.52 ID:rWvfq+ZK0
黒凶蟲、白宇宙、緑遊具もちゃんと枠を使って強化して欲しい
ミュウはレベル5追加で強くはなったが結局貰った新規黒凶蟲は1種だけだからなぁ…
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789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef14-lYDY)[sage]:2017/05/28(日) 10:00:58.78 ID:rWvfq+ZK0
>>787
そこだよな。レベル5の追加は良いとしてレベル4以下にも追加貰えないと幅が広がっていかないというか
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664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf14-lYDY [223.133.238.60])[sage]:2017/05/28(日) 10:02:09.09 ID:rWvfq+ZK0
それこそレギオンハーツなら先輩+後輩って事で5000パンプばら撒きながらVスタしよう(適当)
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676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf14-lYDY [223.133.238.60])[sage]:2017/05/28(日) 10:32:42.02 ID:rWvfq+ZK0
複数支配するにはコスト払ってコールさせる事を強要する為に場は出来る限り空けておきたいな
しかし新しいかげろうはそんな戦術を利用してくる
この辺りの調整が容易なクランは良いけどどちらかに寄るクランは悩む事になりそうだな
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679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf14-lYDY [223.133.238.60])[sage]:2017/05/28(日) 10:35:53.89 ID:rWvfq+ZK0
ハリーとかう相性がハッキリしすぎている子
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685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf14-lYDY [223.133.238.60])[sage]:2017/05/28(日) 10:41:19.03 ID:rWvfq+ZK0
>>682
相手に攻撃するタイプの支配は「スタンドし、支配し〜」ってテキストだから毎回スタンドする
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691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf14-lYDY [223.133.238.60])[sage]:2017/05/28(日) 10:46:49.09 ID:rWvfq+ZK0
>>686
容易な事では無いけど、ズィーゲンの攻撃時にマーヤからパラトル→クレセント→ペリュトン→何かで4枚捨てろ!とは言ってみたい
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700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf14-lYDY [223.133.238.60])[sage]:2017/05/28(日) 11:08:34.37 ID:rWvfq+ZK0
>>699
ミスディレやブラッシー、激辛を混ぜて守護者にコンパニオン採用したハリーはちょっと試してみたい
結局はソウルインが安定しないってお話になっちゃうけど
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847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef14-lYDY)[sage]:2017/05/28(日) 17:31:47.56 ID:rWvfq+ZK0
>>845
「強制効果だから後から処理してコイン増えるのは仕方ない」って主張も間違いでは無い
でも、その効果の処理を忘れていたのは自分自身だろう?
相手からしてみれば「故意的にコイン獲得効果を本来のタイミングで処理せず、アタックフェイズに強制効果である事を理由にその処理を迫ってきた」と思われてもこれまた仕方ない状況

自分が前のターンで処理するべき事を相手のアタックフェイズというゲームを左右するタイミングで所謂「巻き戻し」を行って処理したのだから、
例えば知らなかった相手にアタックフェイズ前に戻ってもいい、みたいな処理をきちんと行ったのか?

結局は公式のジャッジに判断でもしてもらわないといけないような難しい状況だったわけで
そんな状況で相手がブツブツ言ったくらいで一方的に「気分が悪い」と言うのは常識的にどうかと思うよ。長文スマン
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730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf14-lYDY [223.133.238.60])[sage]:2017/05/28(日) 17:38:39.77 ID:rWvfq+ZK0
アニメが殆ど進展してない…というかようやくこれからというところだし、流石に決勝弾は次以降じゃない?
それこそ主人公サイド全員負けてリベンジは次章で!って流れで>>728の言うようにタイトル変更とかならNEXTとしての決勝弾にはなり得るかもしれないが
【タカラトミー】WIXOSS -ウィクロス- Part394 [無断転載禁止]©2ch.net
849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef14-lYDY)[sage]:2017/05/28(日) 17:45:22.07 ID:rWvfq+ZK0
最終的には「お互い悪い」で終わるお話
こういうトラブルにならないよう効果確認はしっかりしないとね


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