- 【タカラトミー】WIXOSS -ウィクロス- Part382 [無断転載禁止]©2ch.net
665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止[sage]:2017/02/28(火) 00:41:53.87 ID:TpRiDaII0 - イカはもうほぼイカ前提状態なのがなー
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760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止[sage]:2017/02/28(火) 15:39:10.08 ID:TpRiDaII0 - 普通にやっておおよそ7ターン前後と考えると1ターン約2分か
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767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止[sage]:2017/02/28(火) 16:39:31.86 ID:TpRiDaII0 - 赤宇宙は高レベル帯は強いが低レベル帯は弱い印象
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772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止[sage]:2017/02/28(火) 17:25:20.72 ID:TpRiDaII0 - Qで赤宇宙使いつつレベル操作しないなら鉱石が相性いい感じする
羅石 オリハルティア+羅星 ≡アルマク≡→15000以下バニッシュ 羅石 スイカリン+羅星 ≡テンドウ≡(+ジョーカー) →対戦相手のターン、スイカリンのバニッシュを置き換えて相手シグニバニッシュ 羅石 ルオライト+ジョーカー→レベル5ルリグ相手だとアサシンの安定供給 羅石 カクセン+ジョーカー→ダブルクラッシュの安定供給
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780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止[sage]:2017/02/28(火) 18:10:50.76 ID:TpRiDaII0 - >>777
ほんまや・・・「すべての〜」だから変更できないのね
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782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止[sage]:2017/02/28(火) 18:31:41.07 ID:TpRiDaII0 - もういっそQでタイマーボム狙い続けるクロスデッキ作ろうぜ
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790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止[sage]:2017/02/28(火) 19:20:43.86 ID:TpRiDaII0 - >>788
たぶんジョーカーの能力は記載されてないけど 「指定したカードが領域を移動したとき元のカードになる」 みたいなトリガー能力を想定してあるんだと思われる
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817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止[sage]:2017/02/28(火) 22:29:37.97 ID:TpRiDaII0 - ルールによるバニッシュ
ただルールによるものとは言えバニッシュなんでバニッシュされないを持っていれば耐えられて パワーマイナスとバニッシュされないが共にターン終了時に切れる場合は場に残ることができる
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826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止[sage]:2017/02/28(火) 23:10:25.27 ID:TpRiDaII0 - 「効果によってバニッシュされない」
バトルによるバニッシュ→バニッシュされる(ルール処理) パワー0以下になった時→バニッシュされる(ルール処理) 「バニッシュする」と書かれたカード効果によるバニッシュ→バニッシュされない 「バニッシュされない」 パワー0以下になった時→バニッシュされないがパワー0のまま 効果が共にターン終了時までの場合→バニッシュされない 「バニッシュされない」のみがターン終了時の場合→ターン終了時にバニッシュされる(ルール処理) バトルによるバニッシュ→バニッシュされない 「バニッシュする」と書かれたカード効果によるバニッシュ→バニッシュされない 「効果によってバニッシュされたとき」 バトルによるバニッシュ→ルール処理によるバニッシュのため発動しない パワー0以下になった時→ルール処理によるバニッシュのため発動しない 「バニッシュする」と書かれたカード効果によるバニッシュ→発動する 「バニッシュされたとき」 バトルによるバニッシュ→発動する パワー0以下になった時→発動する 「バニッシュする」と書かれたカード効果によるバニッシュ→発動する ※何らかの効果の最中に常時効果の同時処理によって一瞬だけパワー0以下になりすぐ戻った場合 ルール処理は他の処理を終えてからのためバニッシュされない 例:)アキナナを出しているときに相手が台風一過を使)
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840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止[sage]:2017/02/28(火) 23:51:54.98 ID:TpRiDaII0 - バニッシュをスイカリンやドーナ4やの効果で他の効果に置換した時
・バニッシュする。その場合ライフクロスを1枚クラッシュする →ルール処理のためクラッシュが起きる (「バニッシュする」という行動自体は起きたため、その場合〜と書かれてる効果もおきる?) ・バニッシュしたときライフクロスを一枚クラッシュする →トリガー能力のためトリガーが起きずクラッシュできない (「バニッシュする」という結果が起きなかったため効果が起きない?)
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