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名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part5266
【遊戯王】ジェムナイトスレ【38カラット】
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part5267

書き込みレス一覧

遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part5266
442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 00:05:10.23 ID:jC7P7ETG0
ガジェは根幹のギミックである3色ガジェが滅びない限り何度でも蘇るさ!
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466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 00:10:17.06 ID:jC7P7ETG0
あの時代は6ガジェが主流だったから対して影響がなかったっていう
ダムド裁きの登場でガジェが落ちてた時期でもあったし
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478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 00:14:21.20 ID:jC7P7ETG0
>>470
カウントダウンの防御力で無理矢理長引かせる
暗黒界は諦めろ
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489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 00:16:27.50 ID:jC7P7ETG0
エアーマン→エアーマンは昔でいえばかなりマジキチな流れだったんだろうけど今はそうでもないな
だからマジョレーヌとか出たんだろうけど
エアーマンは今は違う理由で緩和は絶望的
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part5266
511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 00:21:29.32 ID:jC7P7ETG0
当時はやってなかったけどエアーマンが嫌われてた時代ってHERO要素皆無の高打点ガジェ的な役割だったんでしょ?
属性HEROなかったから確か融合素材にもならんかったはずだし

>>493
効果が似てる魔女と比べるなら永久機関は作れないし奈落に落ちる
あとシンクロ素材にするならアカナイとナチュル出せる分魔女の方が優秀な気がしないでもない
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528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 00:29:02.76 ID:jC7P7ETG0
マジョレーヌはクリッターサモプリぐらいしかサーチないからな
マドルチェコールとか来たら行けそうな気がしないでもないが
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576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 00:44:06.23 ID:jC7P7ETG0
マイティ禁止で勘弁してやろうぜ!
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582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 00:46:18.69 ID:jC7P7ETG0
>>578
カラクリは元からブリュ使わなくね?
ヴェーラーの代わりにトラゴGが流行っちゃってやっぱり殺しにくいのが多少影響してる気もする
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623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 01:01:17.36 ID:jC7P7ETG0
レダメ準とか余裕で1キルできるというか何も変わってないと思うんですが
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642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 01:08:05.16 ID:jC7P7ETG0
>>639
え?
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663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 01:15:02.53 ID:jC7P7ETG0
デッキが0枚の時に強力効果が発動できるデッキレスなんてどうですかね?
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679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 01:19:06.24 ID:jC7P7ETG0
>>672
ファイバー「ああ!」
ラストバトル「お前凄いな!」
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686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 01:20:44.78 ID:jC7P7ETG0
確かにエクストラ破壊とかエクストラロックってかエクストラメタのテーマは欲しいな

>>684
ジェットロイドとバブルイリュージョンがあるだろ、いい加減にしろ!
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part5266
697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 01:29:42.27 ID:jC7P7ETG0
ボスラッシュ「通常召喚できないデメリット持ちで特殊召喚効果を持った永続魔法の俺最強!」
【遊戯王】ジェムナイトスレ【38カラット】
942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 10:59:46.22 ID:jC7P7ETG0
【ギアジェム】の誕生である
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part5267
130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 11:01:32.83 ID:jC7P7ETG0
エクシーズ召喚する時に近くの住民を無理矢理エクシーズ素材にする邪神エクシーズモンスター
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208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 11:44:38.92 ID:jC7P7ETG0
カウンタートラップとロックカードを使いまくりロックバーン式な勝利方法をめざすあのロボはある意味新鮮だった
ああいうのはたまに出てくるからいいのかもね

>>205
漫画は手に入れたエクシーズは普通につかうリアリストだし、デュエルスフィンクスもアニメより上だと思うけどカード創造できないからなあ
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part5267
216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 11:49:00.61 ID:jC7P7ETG0
Dチームは構築がかなり現実寄りっぽくて普通にやったら勝てる気がするけどアニメの様な有り得ない展開に押し負ける気がする
【遊戯王】ジェムナイトスレ【38カラット】
947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 12:11:13.84 ID:jC7P7ETG0
リリースは確保できないけど何か出さないと目の前の奴を処分出来ないならマディラにする事はあると思う
問題はリリース要員を何にするか
融合体リリースしてまで出したい場面もそこまでないだろうしフォトスラトラゴぐらいしか思いつかない
【遊戯王】ジェムナイトスレ【38カラット】
948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 12:11:46.91 ID:jC7P7ETG0
すまん場に出た場合の話か
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267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 12:29:07.95 ID:jC7P7ETG0
ガンマンって警備員のおっさんじゃないの?
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367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 13:18:49.86 ID:jC7P7ETG0
>>363
一箱買ってもガイドも剛健もでない人だっているんだよ!
そして貯まりこむ白兵戦お手伝いロボの山
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426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 13:49:21.28 ID:jC7P7ETG0
酒とかアド損の塊
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445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 14:00:30.85 ID:jC7P7ETG0
聖刻リチュアが前環境いただろ!いい加減にしろ!

儀式が実績を残すとするとデミスドーザーみたいなぶっぱ思考だったり儀式天使や聖刻リチュア程ひねくれてないと難しいんだろうな
儀式のシステム自体が厳しい
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483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 14:33:01.70 ID:jC7P7ETG0
ZEXALはモブが至高

>>476
簡単なギミックのシンクロの性能と融合儀式の格差を見た時は唖然としたもんだ
出てくるモンスターの性能逆だろあれは
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497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 14:44:24.61 ID:jC7P7ETG0
トレインそろそろ再録されんかなあ
次のストラクは☆8が2枚入ってるけどこの程度じゃ無理か
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part5267
526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/10/30(火) 15:13:07.27 ID:jC7P7ETG0
>>515
先行取られて持ってなかったら後はただの消化試合
しかも決まる確率が高めなら規制するだろう
後、ヴェーラーで止まるとは言い切れない


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