- 【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その17
71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/08/01(水) 01:15:55.33 ID:n4IqYs1f0 - >>69
「枠」は舞台にしかありません。よって、「枠」とは、舞台上の5つある枠のどれかということになります。 同じように発生源によって枠が指定される能力は【自】アンコールの他に【自】チェンジなどがあります。 【自】アンコールの場合は誘発した時点で発生源が持つ最終情報を、【自】チェンジの場合は誘発した時点 の発生源の置かれている領域を参照して登場する枠が定義されるというだけで、その後に発生源が 領域移動しても【自】はすでに誘発されているので指定されている枠は変わりません。 「最終情報」を持っているのは控え室のカードだけで、そこから更に領域移動すると「最終情報」は失われます。 また、【自】アンコールの対象は発生源自身ですが、領域移動したことにより対象はいなくなってしまいます。 領域移動後のカードは発生源と同一とはみなされませんので、これを対象として解決することも出来ません。 つまり、「解決時点で対象が控え室にいないから枠に置けない」ということです。 「手札にないカードはプレイできない」のと同じ理屈だと考えると近いと思います。
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- 何故日本のMTGは低調なままなのか29
280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/08/01(水) 12:43:12.67 ID:n4IqYs1f0 - >>276
そういう意味じゃなくて、「大会に足繁く通わないと必要なカードが揃わない」とか、 「ゲームソフトやグッズ類や書籍を複数買わないと必須級カードが手に入らない」 などということがMTGにおいては起きないように配慮されている、ということでは? 同様の配慮はモンコレでも行われている(プロモーションは必ずパックから出るカードの 完全互換で、まだ発売されていないパックの互換カードはパック発売まで使えない) 例えば、ポケモンの場合は「コロコロ4冊買い」って言葉がありますし、 遊戯王ではプロモーションカードを餌にクソゲー級のゲームソフトの売上を 伸ばしたという過去があります ※ゲームぎゃざ(現GAME JAPAN)には頻繁に各種ゲームのプロモーションカードが 付いてきますが、MTGの時はプロモーションはついてこず、代わりにパックが付いてきました >>277 ショップを協力的な態度にさせるには、どんな手段を使ってでもシェアを伸ばすしかありません
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- 【WS】ヴァイスシュヴァルツ 214【ブシロード】
835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/08/01(水) 14:51:03.87 ID:n4IqYs1f0 - >>833は京橋駅前のゴキブリマンホールに拘束服で放り込まれて狂い死ね
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- 【WS】ヴァイスシュヴァルツ 214【ブシロード】
841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/08/01(水) 15:08:52.08 ID:n4IqYs1f0 - 実はいままで紹介されなかったがゼノグラシアのカードが隠されてて、
その中にゼノ響のカードがたくさんあったりして
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- 【WS】ヴァイスシュヴァルツ 214【ブシロード】
845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/08/01(水) 15:16:29.41 ID:n4IqYs1f0 - >>843
つ ttp://www.sunrise-inc.co.jp/idolmaster/chara/index.html#15
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- 何故日本のMTGは低調なままなのか29
284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/08/01(水) 16:41:55.38 ID:n4IqYs1f0 - >>283
アンティルールを復活させて、リアルアンティを金銭レートに換算するルールを確立するだけで ある程度「大人のゲーム」という認識に持っていけるとは思うんだけどなあ
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- 【WS】ヴァイスシュヴァルツ 214【ブシロード】
855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/08/01(水) 17:10:28.83 ID:n4IqYs1f0 - >>854
それは、新世界の高架下の匂いですか?それとも、天王寺動物園の裏通りの匂いですか?
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- 【WS】ヴァイスシュヴァルツアイドルマスター2スレ9
992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/08/01(水) 18:16:26.73 ID:n4IqYs1f0 - >>988
自滅デッキ防止のために、公式サイドイベントのフリバなどは8CX必須だが、それ以外ではルール上は問題ない ただ、ヴァンガードの影響などでハウスルールで8CXを必須にしているところもある
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- 何故日本のMTGは低調なままなのか29
289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/08/01(水) 21:59:27.57 ID:n4IqYs1f0 - >>288
日本人の「大人」って、金を賭けないゲームを「児戯」と見なす風習があるのだから、 ギャンブルとして成り立つようにルール整備してやればもっと普及する、というのだけは間違いない 日本にボドゲ文化が根付かない、国産ボドゲがことごとく児童向けなのはその影響も大きい アンティルールを復活させて、有料で賭けMTGを遊ばせる場を作ればもっと普及するだろう MTGは大人のゲームなんだから
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