トップページ > TCG > 2011年11月03日 > sd7GYWWQ0

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名無しプレイヤー@手札いっぱい。
【遊戯王】ジェムナイトスレ【21カラット】
カードキングダム専用スレPart24
【遊戯王】ゴールドシリーズ総合スレ part4【GS】
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3965
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3966
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart70
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3967

書き込みレス一覧

【遊戯王】ジェムナイトスレ【21カラット】
929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 10:51:20.14 ID:sd7GYWWQ0
ローチ入れたいけど枠が無い
アメジスがリストラ候補だけどアクアマリナ1枚だといざという時に融合できなかったりするからなあ
カードキングダム専用スレPart24
515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 11:17:06.25 ID:sd7GYWWQ0
池田が黙れば問題の8割ぐらいは解決するだろうしな
【遊戯王】ゴールドシリーズ総合スレ part4【GS】
229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 11:20:53.94 ID:sd7GYWWQ0
魔法の目玉は強謙
実際はクロスソウル、強制転移、エネミーコントローラー、地砕き、撲滅の使徒、精神操作辺りだろうけど
カードキングダム専用スレPart24
528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 16:50:18.68 ID:sd7GYWWQ0
チェインって元々3000ぐらいだったはずなんだが…
全て池田のおかげに感じてしまう信者って怖いな
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3965
709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 16:52:27.19 ID:sd7GYWWQ0
>>674
出す事すら困難なゴールドラットを推薦したい
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3965
734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 16:59:12.17 ID:sd7GYWWQ0
エクシーズ四天王 エアロシャーク、イグニス、フリーザードン、ヒアデス
チャンピオン ゴールドラット

だと思ってる
無理矢理擁護するならヒアデスは星痕採用型、エアロシャークはチェンマワンキル、イグニスは不死武士で使えない事もない(ヒアデスはまだマシな方か)
フリーザードンは絶望的だがまだ効果と相性が良い奴が出るかもしれない
ゴールドラットは名前指定の専用カードでもない限り救えないレベル
【遊戯王】ジェムナイトスレ【21カラット】
944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 17:00:33.12 ID:sd7GYWWQ0
2100だから先攻で伏せればエクシーズ素材として残ってくれやすいし
カードキングダム専用スレPart24
532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 17:02:09.16 ID:sd7GYWWQ0
今回絶対転売厨の手助けしたよなあ…
セイクリッドの時もってか毎回だけどな
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3965
754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 17:05:02.08 ID:sd7GYWWQ0
イルミさんは良くも悪くも普通の産廃
ラットやフリーザードンほどのインパクトはないかな
イルミさんはディシグマとかショックルーラー持ってなければ使うこともあるかもしれんが本物の産廃は出そうとすら思わない
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3965
810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 17:17:18.38 ID:sd7GYWWQ0
>>783
テラバイトよりはリチュアキラーとかの方が使えない
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3965
817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 17:18:31.73 ID:sd7GYWWQ0
キラーは去年か。すまなかった。
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3965
825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 17:19:24.84 ID:sd7GYWWQ0
>>815
クロキシアン登場以前のジェネクス系とか
【遊戯王】ジェムナイトスレ【21カラット】
950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 17:22:11.30 ID:sd7GYWWQ0
サフィアと比較した場合なら兎で持ってきた場合プリオラになれるからアクアマリナとアメジスにしかなれないサフィアよりは有能かな
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3965
875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 17:28:35.04 ID:sd7GYWWQ0
>>854
ジェム 通常モンスター・名前指定融合→デュアル・種族指定融合
ラヴァル 墓地利用→爆発、・除外利用
リチュア 儀式→天変地異
ヴァイロン 装備→装備チューナー→ユニオン
インヴェルズ そもそも名前が変わった

9弾以降の奴らは結構方針変わってる奴ら多いな
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3965
912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 17:34:43.21 ID:sd7GYWWQ0
>>905
氷結界はかなり悲惨だったが伝道師1枚で無理矢理まとめあげた
少なくとも普通に戦えるレベルだとは思う
ヴァイロンは管轄外だから知らん
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3965
930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 17:38:17.41 ID:sd7GYWWQ0
氷結界は伝道師を過労死させるテーマ
ドゥローレンでリミリバリビデぐるぐるして伝道師蘇生させるの楽しいです
浮上やサルベージでつり上げてリリースしてガンターラとかブリュ出すのも楽しいです

働き過ぎで死後はスピリットの産廃になっちゃったのか
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3966
69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 18:11:19.04 ID:sd7GYWWQ0
ランク3の格差社会が酷い
ランク1はサテライト状態
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3966
114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 18:21:43.18 ID:sd7GYWWQ0
>>105
せめて攻撃力を2000以下にしてほしかった
あの効果でレベル5で2500ってマジなんなの
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3966
152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 18:31:06.82 ID:sd7GYWWQ0
エメラルは1800でも良いけどエメメメは2000以上はないと使用に耐えられないレベル
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3966
212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 18:48:30.58 ID:sd7GYWWQ0
>>206
サテライトの公認の常連だが高校〜社会人の辺りが多いな
小学生辺りはあまりみない
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3966
274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 19:02:08.90 ID:sd7GYWWQ0
こっちは負けそうになると「それ使えばだれでも勝てるわ」「あ〜○○で出れば良かった」「事故ったなら仕方ない」って喚きだす奴いるけどな
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3966
305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 19:08:24.12 ID:sd7GYWWQ0
代行ってビーナスとヒュペをきっちり処理できれば大敗することはないと思うんだが
こいつら処理するなら汎用魔法、罠でもいけるし
メタビ寄りのカオススタンでも勝てたし
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3966
317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 19:14:09.13 ID:sd7GYWWQ0
>>309
クリスティア出されたり、朱光を思わぬところで撃たれて計算ずれたりトリシュ許しちゃったりすると負ける事多いね
強いとは思うんだがまだ対応できる範囲
ヒュペクリスよりもガチガチ朱光の方が正直ウザいです
【遊戯王】ジェムナイトスレ【21カラット】
967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 19:20:22.54 ID:sd7GYWWQ0
エメメメさん海外だとレアみたいね
亀に負けたか
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3966
335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 19:26:03.23 ID:sd7GYWWQ0
天使ストラク前のヴィーナスは世界使う時専用状態
だけどGBA2006では優勝者のキーカードだったな
おかげで大会が寒い事になったらしいけど
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3966
342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 19:29:24.45 ID:sd7GYWWQ0
>>337
デッキに球が無くても使えるバグがあって大会ルールがゲームの処理に従うだった
ヴィーナス効果乱打で大逆転クイズ
決勝のデュエルがマッチで4ターンしかなかったとかどうだとか
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3966
362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 19:34:43.04 ID:sd7GYWWQ0
>>340
大会用制限リストがWi-Fiで配信されてそれを元にしてデッキを組む事になる
OCGと違う動きをしてしまうバグカードなどが禁止につっこまれたりする
2008なら戻す処理をBボタンでキャンセルして飛ばしてしまえる検討のパリィとか休息とかが禁止になった
2011ならバグで発動すらできない連鎖旋風とか効果対象を自分にできるユニバードとか。
カードキングダム専用スレPart24
537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 19:53:50.34 ID:sd7GYWWQ0
これだけ市場をカオスにさせて、転売厨を大喜びさせた癖に正義の味方気取りできるとか脳が逝ってるんじゃないかと思う
この発言した挙句批判を「俺の人気に嫉妬して叩いてるだけだろ?」としか思わないところはもう手遅れだよ
何と戦ってるのかもうわかんねえよ
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3966
500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 19:58:43.18 ID:sd7GYWWQ0
>>489
DT1〜8はもうパック化してもいい
デュエルを始める人見てるとほぼ絶版のブリュや絶版のトリシュに苦しめられる光景毎回見てるし
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3966
515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 20:02:35.49 ID:sd7GYWWQ0
こっち1弾ほとんど回ってないんだよ
現行弾切れると大体入るの9か10だし
まあブリュトリシュで苦しんだ事は否定しない
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3966
550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 20:11:19.64 ID:sd7GYWWQ0
>>536
DTでスキャンできるカードだからSD用の調整も入ってたかもしれんね
魔法、罠の新規が全くなかったからイマイチ個性がでないのもあったかもしれない
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3966
657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 20:43:45.02 ID:sd7GYWWQ0
>>640
後者のカードイラストアドで1枚欲しいけどレアリティ最高で高いんだよなあ
しかも効果強かったと思うし
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart70
42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 21:39:57.55 ID:sd7GYWWQ0
カオスソーサラー及び開闢についてですが除外効果を発動したらエフェクトヴェーラーやスキルドレインチェーンで無効にされました
この場合このターン攻撃できますか?
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart70
44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 22:03:19.96 ID:sd7GYWWQ0
>>43
ありがとうございます
発動して除外して攻撃できなくなるの流れではなく発動する場合攻撃できなくなるという解釈ですね
カードキングダム専用スレPart24
541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 22:33:28.79 ID:sd7GYWWQ0
・批判する者=敵、悪
・自分は世界(TCG界)の為に戦っている
・私は力がある
・みんなは私を嫌うものの言葉を信じないようにしてくれ

今回相当批判を喰らったせいかは知らんが余計に宗教っぽくなってきたな
もっと批判喰らうと集団自決のような事をやってしまうんじゃないかと思うぐらい
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3967
276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 22:53:15.11 ID:sd7GYWWQ0
>>263
スミスは遊戯王で言うならレベル5以上をリリース無しで召喚的な初歩的なミスをやらかすからな

5D's入ってからDPの産廃率が酷い
ヨハン編の奇跡をもう一度見たい
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3967
326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 22:58:32.17 ID:sd7GYWWQ0
>>297
ドライブチェックってのが不確定要素の塊だから結構運要素が出やすい
遊戯王以上に最後の最後まで諦めないってのはできるな

その点ポケモンカードは勝ってる方が手札増えて行くから逆転しにくかったな
初期しかやってないから今は知らんが
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3967
355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 23:03:39.94 ID:sd7GYWWQ0
パーフェクト機械王はデザインは好きなんだがな
効果が…
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3967
484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 23:23:44.12 ID:sd7GYWWQ0
>>469
あれ来たら遊戯王滅んでも文句言えないな

>>472
肝心のスミスは遊戯王嫌いなだけでヴァンガードは全くできない有り様
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3967
501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 23:26:48.23 ID:sd7GYWWQ0
>>489
使用後デッキに戻る効果があってだな…
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3967
562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 23:36:09.68 ID:sd7GYWWQ0
>>550
DPとかもう惰性で出してるなら出さなくていい
遊星2→クロウ→遊馬と○○くじ度が段々アップしてる
再録が肝心なものを抜かすアッパー仕様だからどうしようもない
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3967
592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 23:42:22.66 ID:sd7GYWWQ0
ZEXALって味方側のキャラが多い割に遊馬以外あんまデュエルしてくれないからなあ
100枚のナンバーズ集めないといけないから他の人にそんなにデュエルさせられないんだろうけどさ
共同で集めるとかそんな設定でも良かったと思う
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part3967
655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 23:53:41.47 ID:sd7GYWWQ0
漫画版でもオリジナルのナンバーズ出ちゃったけどアニメとの兼ね合いどうなるんだろうな


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