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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
新ローカルルール案議論中@自治スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1631
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1632
TCG板自治スレッド その2

書き込みレス一覧

遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1631
481 :新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage]:2009/09/11(金) 00:26:21 ID:BVCR7LdW0
>>473
ア・・・アームズ・・・いや、これ以上はやめておこう
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1631
486 :新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage]:2009/09/11(金) 00:28:47 ID:BVCR7LdW0
異次元♀とガイウスがやべえ
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1631
500 :新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage]:2009/09/11(金) 00:37:48 ID:BVCR7LdW0
> オベリスク
> Q:《血の代償》の効果でチェーン2で《クリッター》を含む他2体をリリースして
> 《オベリスク》を召喚した場合、チェーン1の効果処理後、《クリッター》の
> 効果は発動しますか?
> A:チェーン2以降で《オベリスクの巨神兵》が召喚された場合、召喚時に
> 効果が発動しない効果はタイミングを逃すことになります。よって、
> 《クリッター》の効果は発動します。(09/09/10)
日本語でおk
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1631
596 :新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage]:2009/09/11(金) 02:28:41 ID:BVCR7LdW0
残念ながらウォータースピリットになります
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1632
131 :新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage]:2009/09/11(金) 18:37:15 ID:BVCR7LdW0
>>129
大会ではデュエルを楽しんでないやつ多いからな
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1632
136 :新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage]:2009/09/11(金) 18:38:48 ID:BVCR7LdW0
>>132
トークンだとはっきり分かって、表示形式も理解出来るならなんでもいいんじゃなかったっけ
最初に確認しないと使えないとか言うニートがいるけど、それはホラ
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1632
145 :新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage]:2009/09/11(金) 18:51:48 ID:BVCR7LdW0
大災害ってストラクかなにかに入ってなかったっけ
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1632
302 :新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage]:2009/09/11(金) 20:50:45 ID:BVCR7LdW0
>>299
神の我がつけば怖いもの無しだな
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1632
307 :新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage]:2009/09/11(金) 20:52:10 ID:BVCR7LdW0
>>304
攻撃表示は満足シール貼った側だな
TCG板自治スレッド その2
525 :新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage]:2009/09/11(金) 21:12:20 ID:BVCR7LdW0
遊戯王じゃなくて勢い1未満のも削除か?
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1632
611 :新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage]:2009/09/11(金) 22:53:28 ID:BVCR7LdW0
たぶん俺が海竜神だったら女の子を要求してても許されただろうな
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1632
622 :新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage]:2009/09/11(金) 22:56:58 ID:BVCR7LdW0
>>618
☆6 ATK2650
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1632
633 :新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage]:2009/09/11(金) 23:01:01 ID:BVCR7LdW0
>>631
公認戦だったらマッチ以外はありえんはずだが
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1632
641 :新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage]:2009/09/11(金) 23:04:36 ID:BVCR7LdW0
>>635
まず公認店じゃなくて公認戦って時点でやばいだろ
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1632
708 :新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage]:2009/09/11(金) 23:30:03 ID:BVCR7LdW0
>>699
大会で思考時間で3分経過したら強制ターン終了だったはずだが


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