- 遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1395
126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:21:13 ID:GYOCKDpD0 - >>123
お前が大のFF好きということはわかった
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- 【遊戯王】猫シンクロ【4匹目】
43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:22:06 ID:GYOCKDpD0 - >>42
正解
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146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:29:41 ID:GYOCKDpD0 - 俺のサモプリ変な液が付いてるんだけど
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152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:31:29 ID:GYOCKDpD0 - >>149
ギガプラ「^^」
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156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:32:12 ID:GYOCKDpD0 - >>153
ふれるなよ
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178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:46:10 ID:GYOCKDpD0 - >>174
誘発効果なら逃さないだろ 大抵の場合は
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195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:52:05 ID:GYOCKDpD0 - >>191
その顔文字やめろ NGにブチ込みたくなる
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205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:55:53 ID:GYOCKDpD0 - 張っとくか
・エアーマンを墓地から特殊召喚した場合、効果使ったら生還の宝札はタイミング逃すから使えない? →それは「タイミングを逃す」ケースじゃなくて「同時に複数のカードが発動した場合」に当たるので、チェーンを組んで両方使える。 ちなみに、奈落の落とし穴は宝札あるいはエアーマンの効果にチェーンして発動する。
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217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 02:02:50 ID:GYOCKDpD0 - >>212
それはある 強制召喚誘発効果があるばあい、召喚成功のタイミングで優先権で起動効果を(ry は無理 だからブリュされることなく脱出できる
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227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 02:13:26 ID:GYOCKDpD0 - >>225
正解
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234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 02:15:43 ID:GYOCKDpD0 - >>231
>>225はどうしてチェーンに乗るのはダメなのかの説明だろ
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273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 02:45:15 ID:GYOCKDpD0 - >>269
撃てない理由が無い
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