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名無しプレイヤー@手札いっぱい。
【WS】ヴァイスシュヴァルツ 34【ブシロード】
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1375
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【パワー8ンド】
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1376
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1377
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1378
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1380

書き込みレス一覧

【WS】ヴァイスシュヴァルツ 34【ブシロード】
70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 00:36:33 ID:+TqvDMTpO
全部はるかなだけにしても行けるくらいだ
後衛は私服のはるかも使えるな
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1375
488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 00:46:13 ID:+TqvDMTpO
一度ハウンド装備で2400ラインを殴り倒すと、もう仮面には戻れない
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1375
499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 00:49:37 ID:+TqvDMTpO
>>491
両方抜いて別にアームド組めば解決解決
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1375
528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 00:57:27 ID:+TqvDMTpO
薔薇バスターか古代妖精バスターがあれば簡単なんだけどな、レベル的な意味で

>>519
手札が結構すぐ尽きるのと、召喚権の微妙な足らなさだけが弱点さ
【WS】ヴァイスシュヴァルツ 34【ブシロード】
91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 11:21:36 ID:+TqvDMTpO
俺は元々ずっと、風紀の番人を微妙なカードだと思ってたから
即座に全部抜いてベストショットと頑張る委員長に絞ったけどなあ
レベル2、3のかなたんのコストの重さを考えるとちょうどいいと思った

【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【パワー8ンド】
731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 11:25:59 ID:+TqvDMTpO
ニュートロンやレイブンがいい値段してるというのにサイクリときたらw
AOJでも強さを優先したらジャンクのが便利だしなあ
【WS】ヴァイスシュヴァルツ 34【ブシロード】
93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 12:04:45 ID:+TqvDMTpO
>>92
シナジー持ちを三種投入するの自体が苦手なんだ…
後、偽善者の時より他のCXの時のが幸せそうだというのもちょっとだけあるかも

遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1376
314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 12:09:40 ID:+TqvDMTpO
スレ住民だけにいい格好はさせませんよ!
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1376
410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 12:37:46 ID:+TqvDMTpO
エアトス!エアトス!
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1376
670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 13:09:12 ID:+TqvDMTpO
コナミ発狂www

TF4だと…!
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1377
568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 15:03:15 ID:+TqvDMTpO
200X年、ターミナル界はフレムベルの炎に包まれた
だがAOJは死滅していなかった!
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1377
594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 15:06:09 ID:+TqvDMTpO
>>574
手間はかかるがサンダーアーマーは一応切り札なパワー
DNA張ればブラインドさんは強いぜ

後は…
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1377
631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 15:09:09 ID:+TqvDMTpO
>>601
おのれコナミめ…!
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1377
718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 15:19:53 ID:+TqvDMTpO
>>700
AOJの化け物キター!
延ばし延ばしになってたのを組む日が来たようだな
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1377
741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 15:22:13 ID:+TqvDMTpO
しかしレベル10ってのはネックかな
サイドラ、ジャンク、アンリミが一番手っ取り早いか
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1377
757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 15:24:14 ID:+TqvDMTpO
…カップ麺がありましたね
ジャンクとカップ麺で速攻召喚が無難かな
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1377
809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 15:30:28 ID:+TqvDMTpO
戻すだけならファルコンだってできるんです
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1377
867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 15:38:01 ID:+TqvDMTpO
エアトスさん、チラッと見える顔かわいいです

墓地にモンスター貯めないって言ったら生存本能の出番ザウルス!
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1377
909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 15:44:12 ID:+TqvDMTpO
>>869
水以外があまりに緩すぎるw
緩和し過ぎだろう…地とか攻撃表示ならデメリット無しか

ディサイシブは光必要な辺りがいい感じのバランス取りだな
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1378
25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 16:02:11 ID:+TqvDMTpO
>>1XY乙・ドラゴンキャノン

光指定だからたいしたことないよね!
だからAOJ高騰は勘弁してください
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1378
213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 16:29:56 ID:+TqvDMTpO
>>166
AOJとうとうやる気出したか…!
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1378
263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 16:35:27 ID:+TqvDMTpO
>>240
風じゃ墓地送りにくいのが難点だな…
そんな風に思っていた時期が俺にもありました
ステ低いのは辛いがw
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1378
360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 16:48:05 ID:+TqvDMTpO
もしかしてDTに白カイザーとは別枠でヘルカイザー参戦フラグじゃね?ドラグニティ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【パワー8ンド】
762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 22:20:55 ID:+TqvDMTpO
ようやくAOJの時代が来たね
ディサイシブは簡易融合+ジャンクが一番簡単に出せるかな
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【パワー8ンド】
766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 23:36:01 ID:+TqvDMTpO
>>765
まあ、アンリミで満足するしかない
デッキを組む理由としては、DNA移植を共有できる…ってのも一応あるね
遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part1380
357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/05/18(月) 23:57:28 ID:+TqvDMTpO
>>343
墓地送りがメインだと思っておけばいいんじゃないの


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