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名無しプレイヤー@手札いっぱい。
【遊戯王】爬虫類族について語るスレ3
【TCG】遊戯王デュエルモンスターズpart1115
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1116
【テンプレ】遊戯王トレードスレVol.13【必読】
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ TYPE-6
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1117

書き込みレス一覧

【遊戯王】爬虫類族について語るスレ3
503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 00:20:20 ID:BNlsL5L50
>>501
合成師やレイヴンはそれぞれ必ず攻撃力アップしなければならない、レベルアップして攻撃力アップしなければならない。カードを除外するだけ、カードを手札から捨てるだけはできない。
という裁定が事務所返答であったので
じゃあゴルガーもカードを戻したからにはAカウンターをどれかに置かなくちゃいけないんじゃね?
ってことです
ゴルガーは聞いてないからわからないけど
【TCG】遊戯王デュエルモンスターズpart1115
996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 02:11:40 ID:BNlsL5L50
>>1000なら3月以降の環境はBF、ディフォーマー、コアキメイルがトップに君臨するが三すくみの関係となっていてバランスが割と取れてるようになる
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1116
131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 04:07:36 ID:BNlsL5L50
>>129
トラップイーターの効果はチェーンつくんねーから表側表示の弾圧を食って出るなら無効に出来ないんだなこれがー
【テンプレ】遊戯王トレードスレVol.13【必読】
680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 04:37:57 ID:BNlsL5L50
>>661
cから始まるgooメールから送信しました
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1116
442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 12:53:09 ID:BNlsL5L50
カイジは相手がイカサマしないと自分もイカサマしないだろう
利根川とか班長の時は自分からイカサマしてやるぜ!なんて考えてなかったし…

イカサマしだすと全面6のダイスとか使ってダイスポット使うんじゃね
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1116
554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 14:12:18 ID:BNlsL5L50
>>547
アロマと併用する方法もあるんじゃね
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1116
570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 14:20:49 ID:BNlsL5L50
>>560
伏せをぶっ壊すデルタクロウと伏せさせないダムルグって相性良いの?
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593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 14:31:14 ID:BNlsL5L50
>>576
俺の頭じゃメリット思いつかん
それで痛いのはメタビとかの罠ビートだろうけど
それはそれで局地的というか限定的というか
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1116
641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 14:57:44 ID:BNlsL5L50
>>609
SDLのミラーを決勝でやったけどマジ楽しいよ
相手が寒波撃ってきたらああもうこれは殺されるのかな…ってハラハラするし
相手が先攻エアーエンドとかしてきた返しの後攻でワンキルしたり
サイドから相手をどう妨害するか考えたり
やっぱり大会はそういうのが楽しいと思う
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1116
700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 15:16:02 ID:BNlsL5L50
コミュニケーションもなにも
対戦ゲームやってりゃ知り合いなんて勝手に出来ていくと思うけど
大会とか出てりゃなおさら
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1116
795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 16:01:15 ID:BNlsL5L50
>>781
弾圧は最強カードだと思うが癌でもあるな…
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1116
815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 16:06:47 ID:BNlsL5L50
弾圧はもっかいエラッタすべきなんじゃね
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ TYPE-6
978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 17:43:47 ID:BNlsL5L50
>>973
巨竜、ガイアパワー、大嵐、サイキック&キンテレ、護封剣をとりあえず抜くだけで
閃光ガジェの形にはなるよ
植物やアンデのメタにしたいのならコンバットトリックを多く積んでもしょうがない。ティタやシンクロの効果にはめっぽう弱い形に見える。除去カードがもうちょっと欲しいと思う。
メビウスよりパキケないしは虚無あたりが欲しいかな
代償が空気なら代償抜けばいいんじゃない
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1117
95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 18:44:48 ID:BNlsL5L50
もしかしてDT5にいきなり究極巨人が再録されたのは
アルティメット・パウンドが新しい必殺技カードとして出るフラグ…?
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1117
112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 18:50:50 ID:BNlsL5L50
>>97
DTやったことないからわからんのだけどエクストラとかどうなってんの?
素材無しでも融合とかできるの?
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1117
118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 18:53:26 ID:BNlsL5L50
>>116
なら素材もDT収録されるよね
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1117
213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 19:47:21 ID:BNlsL5L50
HEROスレに書き込もうと思ったんだがZero主体のデッキって嫌われるかな
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1117
233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 19:52:51 ID:BNlsL5L50
>>223
じゃあちょいと聞いてくるぜ
正直デッキの発展性を色々聞いてみたいし
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1117
458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 21:14:52 ID:BNlsL5L50
>>444
割拠でいいんじゃない
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1117
509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 21:45:47 ID:BNlsL5L50
>>501
陵墓
マジスト
クロソ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1117
595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 22:13:57 ID:BNlsL5L50
マジモバオク出品者ってなんなの…
入金して三日以上も連絡無しとか…
ケータイで連絡取り合うのがそもそもキチガイとしか思えねぇ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1117
708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 22:53:27 ID:BNlsL5L50
>>703
スライダー
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1117
760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 23:08:54 ID:BNlsL5L50
>>757
それはむしろシンじゃね?w
初期のシンは強キャラって言われてたけど今は…
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart1117
846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/01/25(日) 23:36:20 ID:BNlsL5L50
>>830
単純にそこら辺は等号つけて表せるもんじゃないんじゃねー
SDLはシンクロアンデに強いけど他のメタにはめっぽう弱い
シンクロアンデはメタに対しても持久力がある
メタを張るデッキも猫、光アンデ、次元とか相性があってあれはこれより総合して強いって言い切れるもんじゃないんじゃ


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