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ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ29

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ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ29
376 :Now_loading...774KB[sage]:2011/08/18(木) 13:24:03.21 ID:27VEXP3P
>>375
今どうやって鳴らしてるか知らないけど、wavならライブラリに読み込んでリンケージ名付けておく。
で、Soundクラスに読み込んでおいて鳴らしたい時にstartすればいいんじゃない?

//リンケージ名「SE1」の場合
var se1:Sound = new Sound();
se1.attachSound("SE1");
se1.start();
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ29
379 :Now_loading...774KB[sage]:2011/08/18(木) 17:50:49.24 ID:27VEXP3P
>>377
>>378の言うとおり。こんな感じ。

//サウンド管理用MC2つ準備
var soundMC1:MovieClip = createEmptyMovieClip("soundMC1",this.getNextHighestDepth());
var soundMC2:MovieClip = createEmptyMovieClip("soundMC2",this.getNextHighestDepth());
//ひとつめの効果音
soundMC1.se = new Sound(soundMC1);
soundMC1.se.attachSound("SE1");
//ふたつめの効果音
soundMC2.se = new Sound(soundMC2);
soundMC2.se.attachSound("SE2");
soundMC2.se.setVolume(10);

あとはstartでいけんじゃない?
「:Sound」とかは型宣言。やっとくとコード入力する時に楽だから付けてる。使わないなら無くてもいいんじゃない?


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