- Flashの超基本的な質問はここでしろ! part42
172 :Now_loading...774KB[sage]:2011/06/10(金) 03:50:28.24 ID:k/XZIPs9 - >>171
超初心者の俺でよければ(´・ω・`) 君は多分外部asを触った事が全くないと思うから、 詳しく知りたい場合は「外部as」でぐぐってみてくれ 俺が間違えてる可能性があるからw 君が落とした「u8km.as」を開くと public class ParticleText extends Sprite { っていう一文が見つかるでしょ? classの後にあるParticleTextっていうのがクラス名なんだ で、「u8km.as」→「ParticleText.as」って呼び出すasファイルをクラス名と同じにしないと多分動かない で、君はflaファイルのプロパティ、ドキュメントクラスに「u8km」っていれたみたいだけど 「ParticleText」をいれてごらん これでエラーもなく実行できるはず 質問サイトがMain.asなのは中身のクラスもMainだったからじゃないかな? 諸先輩方これであってますか(´・ω・`)ヾ
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173 :169[sage]:2011/06/10(金) 03:53:47.75 ID:k/XZIPs9 - ダウンロードサイトの作者は、
制作番号とかで管理してたりするから命名ルールに従ってu8km.asにしただけだとおもう >>169 ちなみに>>169は最後まで制作したけど動作には問題なかった(´・ω・`) でも、もやもやが消えない
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175 :Now_loading...774KB[sage]:2011/06/10(金) 10:03:04.14 ID:k/XZIPs9 - asファイルの中身はいじってないけど
as3で作ってる? import文の中に何をいれたの? 手順としては、 1.ParticleText.asにリネーム 2.○○○.flaを作成(○○○の名前は任意 3.○○○.flaのステージをクリックしてプロパティにあるドキュメントクラスにParticleTextと書く 4.パブリッシュ これでエラーもなく動いた
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180 :Now_loading...774KB[sage]:2011/06/10(金) 19:51:18.15 ID:k/XZIPs9 - FlでできるのはFl
他のソフトが得意としてるものはそれで作ればいいんじゃない? 自分が得意なの使って、目的の物ができればなんでもいいとおもう
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