- 【朝日作曲賞】作曲コンクール・公募17【響宴】
312 :名無し行進曲[sage]:2012/09/18(火) 07:45:08.05 ID:4Ye0NfML - >>311
俺はRPGツクールかと思ったw >>306 使っている和声のパターンが単純すぎて飽きるなぁ… 和声は学習してるって言われてるけど、全然学習したようには聴こえなかった 何というか「ゲーム音楽を聴いて育った」って感じがした クラシックの曲とかどれくらい聴いてる? あと何で一旦終止した後にもう一度冒頭部分の再現したのかあまり理解できない
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- 全日本吹奏楽コンクール総合スレ vol.59
392 :名無し行進曲[sage]:2012/09/18(火) 07:48:32.16 ID:4Ye0NfML - >>391
こことか? スレッドをたてるまでもない雑談@吹奏楽板 Ver.2.3 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/suisou/1231481265/l50
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- 東京の一般&職場団体どう? part30
98 :名無し行進曲[sage]:2012/09/18(火) 07:56:15.00 ID:4Ye0NfML - >>95
演奏会もろくにやってないの?
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- 東京の一般&職場団体どう? part30
100 :名無し行進曲[sage]:2012/09/18(火) 08:54:37.16 ID:4Ye0NfML - >>99
あ、それは気になってた 録音持ってる人確認できないのかな
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- 【朝日作曲賞】作曲コンクール・公募17【響宴】
315 :名無し行進曲[sage]:2012/09/18(火) 12:05:23.17 ID:4Ye0NfML - >>313-314
質が低いと言うのなら、むしろこのスレに晒されるの作品の方が…ねw ただ、別にゲーム音楽が低質だとは思わないけど、 ゲーム音楽をそのままトランスクリプションしただけでは 大抵の場合、とても演奏会での使用に堪えうる作品にはならないと思うなぁ
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