トップページ > 吹奏楽 > 2011年04月06日 > G1eH9hul

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名無し行進曲
【目指すは】朝日作曲賞: 11【課題曲】

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【目指すは】朝日作曲賞: 11【課題曲】
360 :名無し行進曲[sage]:2011/04/06(水) 09:41:41.24 ID:G1eH9hul
>>356>>357と同意見かな
ゲーム音楽って一つの場面に一つの曲、って感じだから
曲中でドラマティックに展開することはあまり無いし、
展開させる必要性もあまり無い
ストーリー性とかドラマ性なんかは、ゲーム自体が担ってくれるわけだしね

あと、ゲーム音楽って基本的にループで流すものだから、
一曲の中でそんなに展開されてもかえって使いにくい
終始同じような曲調の方が、ゲーム音楽としては使いやすい
もちろん多少の盛り上がりは必要だけどね

俺が「ゲーム音楽っぽい」と感じるのは、そういう単調で起承転結があやふやな曲であることが多いかな
でも決してゲーム音楽を下に見てる訳じゃないよ
ゲーム音楽はそういうモノなんだから仕方ない
ストーリー性に富んでてドラマティックに展開するような大曲を書いても、
プレイヤーは曲の展開なんかお構いなしにどんどん先に行っちゃうし

もちろん俺はゲーム音楽も大好きだよ
音楽にのめりこむきっかけになったのはFF6だし

【目指すは】朝日作曲賞: 11【課題曲】
364 :名無し行進曲[sage]:2011/04/06(水) 15:39:26.76 ID:G1eH9hul
最近の浄書ソフトはそんなに便利なのか
早く浄書ソフトに頼っても良いレベルになりたいなぁ
【目指すは】朝日作曲賞: 11【課題曲】
372 :名無し行進曲[sage]:2011/04/06(水) 18:42:23.91 ID:G1eH9hul
>>370
手書きはは今までだってフルスコア発送後即パート譜作成に取り掛からなきゃ間に合わなかったよ
通知待ってる暇は手書き勢には無い


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