- 【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品101
356 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/06/16(日) 22:30:48.21 ID:u68+gAz0 - >>351
そういうかつてのゲーム萌え駄目化しにくい論は今となってみると スタッフ数で言えば漫画小説よりゲームの方が圧倒的に多いけど、それはあくまで総数の話であって キャラクターデザインやシナリオに関わる人達やそれにGOを出す上役はごく少人数である点 スタッフ数が多いからってその全員がしっかり意思疎通し、プロジェクト全体を把握し、良いゲームを作ろうと上司に意見具申したり修正したりなんかしないって点 ここら辺を見過ごしてたから偉い立場の私物化萌え駄目化案件の発生を予見できなかったのかなと
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