トップページ > サブカル > 2019年06月15日 > wdif996H

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名無しさん@お腹いっぱい。
【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品101

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【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品101
349 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/06/15(土) 20:54:40.54 ID:wdif996H
ゲームだから偶然だねえ
全部メーカー違うしデベロッパー使ってるのは俺屍2だけでこれも他社とは被らない
ゲームは開発に数年かかるものだから他社が出したの見てよっしゃウチもと思って
間に合う期間じゃないし、そもそも開発期間数年というのも目安でしかなくて
メーカーやIP毎にバラバラなものだから仮に足並み揃えましょうって言っても
揃うもんじゃない
あの年はキャラ萌えで作品がダメになるという意味では百年に一度ぐらいの厄年だったと思う
【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品101
351 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/06/15(土) 22:51:36.70 ID:wdif996H
ゲームは萌え駄目が起こりにくいのは確かで、何故起こりにくいのかと言えば
小説や漫画よりも関わる人数が圧倒的に多いし、その分チェックも細かく入る
関わる人数で言ったら同じくらいのアニメとの最大の違いは
シナリオやキャラだけでなくゲーム性の部分があるからで
シナリオやキャラはクソでもゲームとして遊べるから駄目にまで至らないことが多い
という理由だった

でもヌエコ、ロゼ、三成に関してはどれをとってもゲーム性も駄目になってて
それの過半がヌエコ、ロゼ、三成に由来するし、ヌエコ、ロゼ、三成が関わらない部分も駄目という
ゲームにおける萌え駄目の見本みたいな状態だったもんな


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