トップページ > サブカル > 2019年03月10日 > 88CRVt6K

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名無しさん@お腹いっぱい。
【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品100

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【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品100
103 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/10(日) 00:39:22.26 ID:88CRVt6K
>>102
漫画や小説でもあるあるだよー
新人の頃は編集の意向や駄目出しで思い通りの展開にできなかったが
結果的にヒット作を生み出した作家が
ベテランになり編集の手綱がなくなった途端……ってやつ

このスレでは柴田亜美や栗本温帯が有名なパターン

編集が変わって面白くなくなった作家もたくさんいるし
反対に新人の頃合わない編集のせいで潰された作家ももっといるから
難しい問題なんだけどね
【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品100
127 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/10(日) 20:37:35.87 ID:88CRVt6K
>>117
ゲームのクリエイターだと絵師(キャラデザイナー)や
作曲家は、わりと固有のファンがつきやすいような気がする

こういう人たちは(ほぼ)ゲーム制作トップではないから
(ほとんど)作品に影響はしない

シナリオライターがDやP兼任はわりとある
ただ皆が皆そうなるわけではない
結局個人の資質や自制心次第

>>120
ちゃんとわきまえてる人だっているんだよね
当初は普通でも、雑誌インタやイベント露出等でだんだん
勘違いしていっちゃう人もいるんだろうなあ
【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品100
128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/10(日) 20:45:39.96 ID:88CRVt6K
>>126
でもまあ、そこはトレードオフっつうか
強烈な個性があるからこそ面白い作品ができたと考えれば……

自分も松野氏でちょっと似たこと感じたから気持ちはわかるw
ツイッターは難しいよね
あまりに事務的だとボットみたいだし
適度にプライベートネタが入っててもノリが合わないとつまらんし
安心してツイが読める作家は漫画家の坂本眞一さんくらいだ


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