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名無しさん@お腹いっぱい。
【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品98

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【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品98
246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/10/12(金) 16:07:15.58 ID:bYcu4Iim
ロゼの最大の問題はヒロイン詐欺じゃなくて主人公の立場乗っ取りして主人公がロゼは凄いなbot化することだから
最初からロゼはヒロインだって広告してても無理だと思う

ゲームは確かに性能がいいキャラを好きになる人もいるけど物には限度があると言うか
小説漫画アニメのように第三者視点で物語を見るよりも、物語の登場人物の一人になってキャラ達と同じ視点で
物語を体験する分、性能が良くても中身が魅力のかけらもないとなるとやっぱり無理になる
ヌエコはパッチで各種能力アップされて強化されたけども強化されたからヨシとしたプレーヤーはほとんどいなくて
能力記録みたいなもので一族を凌駕するようになってむしろヘイトを積んだ

ゲームのシステムを重視するタイプのプレーヤーはあまりシナリオを気にしないし実際そう口にすることもあるけども
それはどんな胸糞や破綻したシナリオでもいいって意味じゃなくて最低限が保証されてれば金太郎飴でも気にしないって意味なんだと
俺屍2で実感したプレーヤーは多いと思う
【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品98
248 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/10/12(金) 16:38:25.19 ID:bYcu4Iim
そういうシナリオは重視しないと同じような話でキャラ性能を重視するって言っても萌え駄目キャラクラスになると難しいよという話
実際ロゼやBASARA三成は性能的にもかなり優遇されていたけど無理だった訳だし
【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品98
252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/10/12(金) 18:27:53.93 ID:bYcu4Iim
このスレ的にはゲームの場合、キャラとシナリオが駄目でもシステム的には遊べるなら萌え駄目とまではいかないという判断だったはず
それでテイルズのタンスなんかも派生だってのもあり萌え駄目に至らずスタッフ基地って判断だった
システム周りとシナリオ周りって関連はあるけどイコールってほどでもないからどちらが駄目までいかないことが多くて
それも俺屍2以前はゲームは萌え駄目になりにくいと言われていた理由の一つ
それだけに俺屍2以降のゲームの萌え駄目三連星は強烈だった
どれも萌え駄目キャラがシステムにがっつり食い込んでいたし
【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品98
257 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/10/12(金) 19:39:00.22 ID:bYcu4Iim
>>254
せっかくファンがあのDLCのロゼや天族女性はそこまでアリーシャに対して悪意はない
あれを悪意と取る方がロゼ達に対して悪意的に取りすぎと擁護していたのに
公式が、いやあれはみんなアリーシャを揶揄してたんですよwと背中からガソリンかけて火炎放射してたからね…
あれじゃファンも浮かばれない
元凶の馬場がバンナムを退社したのが一番理由としては大きいのだろうけど当時から噂されていた三部作の
三作目はどうやらスマホ行きのようだし、ビジネスへの影響はあまりにも大きかった


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