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名無しさん@お腹いっぱい。
作者のキャラ萌えで駄目になった作品40

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作者のキャラ萌えで駄目になった作品40
38 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/18(木) 01:10:26.74 ID:jp/yZ4dp
メディアミックスで元の作品とストーリーやキャラが別なものっていくつか思い付くけど、知ってる範囲だと受け入れられてるのも割と多いよなと思う
遊戯王もだけど、スクライドとかまどかとか
ギアスも小説版は叩かれた気がするが本編沿い(ただしロボは出ない)より思い切り別物な漫画のが人気だったな
萌え云々を差し引いても分かれ目はなんだろな
作者のキャラ萌えで駄目になった作品40
40 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/18(木) 01:56:06.11 ID:jp/yZ4dp
>>39
確かに改変の目立つメディアミックスで好評だと認識してるのってアニメが原作なのが多いわ
考え方は色々かもしれないが、昨今アニメが一番手軽に観られるし、動きと音声もあるから印象も強い(=影響力が強い)もんなー

そして何度かコミカライズの話題見てきて思ったけど、ゲームのメディアミックスが最も難しいのかもしれない
他の媒体にどんなゲームであれ一作品の要素を詰め込むには限度があるし、時間かけてプレイする分ファンの思い入れも強い
あと作者もプレーヤーとして強い思い入れを持つパターンで萌え駄目に向かう確率も上がるような
もちろん良い方向に向かう場合もあるけど


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