- 作者のキャラ萌えで駄目になった作品35
150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/19(木) 02:35:35.92 ID:C0tnbFez - >>148
空気じゃないけど…説明しずらい 出番はある、お蔵出し設定もある、でも印象に残らないっていうか手抜きな感じ お蔵出し設定は小十郎と出会った過去話なんだけどムービーもない 三成と左近の出会いはストーリー中のイベントとしてムービーあり、まあこれは左近が新キャラだってのはあるかも でも政宗は無印以来の主役って触れ込みだったのに性能とかも昔のままじゃないですか…みたいな 説明下手でごめん
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176 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/19(木) 15:05:21.57 ID:C0tnbFez - >バサラに関しては自萌えをぶち込む反面、何が利益に繋がるのか冷静に判断してる部分が残ってると思う
そうか、ここがモヤモヤするところだったんだ 自分の場合だけど、政宗や他キャラが石田贔屓のカモフラージュに使われているところが嫌なんだと思う どうせカモフラージュするなら同じ待遇にすればまだしも同じシチュエーションでムービーがないとか 他キャラのストーリーの軸が「三成を助ける事」にされて実質三成の為のストーリーになってるとことか… 制作側の話だけど、元親は元々他キャラとの交流もあったキャラなんだけど4ではそれを全部断たれていて Dが「三成の理解者といういい役割を与えられたと思います」とインタで語ったり ゲームが発売されてアンケートなんかで三成贔屓やめろと言われたためかPが「今年は家康イヤーです!」と言い始めたが 実際はゲーム、舞台、コミカライズ全てで三成かわいそうのサンドバッグにされているだけだったり いや他キャラで目くらましさせるんじゃなくて三成贔屓を自重してよって意味なんだけど!って感じだ
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178 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/19(木) 15:44:34.21 ID:C0tnbFez - >>177
続編が出るかどうか、ちょっと怪しい PやDが「ゲームを買ってくれないと続編が作れない」とインタや舞台の挨拶で言ってる
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