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名無しさん@お腹いっぱい。
作者のキャラ萌えで駄目になった作品 34

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作者のキャラ萌えで駄目になった作品 34
719 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/07(土) 11:53:57.96 ID:V9ieRIkT
>>706
最近も話題に上がってたが駄目になったんじゃなく、単に作品の賞味期限切れで主力が妖怪ウォッチに切り替わっただけって結末だったと思うよ

イナイレは子供向けだよな
子供は驚くくらい主人公の嫁になんて興味ないよ
むしろ自分のアバターだったりヒーローであったりする主人公が、女とイチャイチャするシーンなんて見たくないんだよ
妻でなく、恋愛対象としてのヒロインはいた方がいいけどね

ゲームと言う特性を活かしてヒロインを選べるという仕組みは、ドラクエと同じようにお遊び要素だったんじゃないの?
お遊びなら、自分好みのヒロインを選択をできる方がユーザにとっていいに決まってるじゃない

公式嫁が決まった後に迷走したのは、他のキャラを恋人に選んでたプレイヤーからのブーイングの結果だったんじゃないか
ヒロインを選択できるゲームにした時点で、それを最後まで通さなければならないって事に気づいて戻しただけだろう
作者のキャラ萌えで駄目になった作品 34
782 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/07(土) 23:35:46.83 ID:V9ieRIkT
>>777
坂口さんは実写版FFの責任取ってやめたんだっけ
あの人には人を引っ張っていく情熱があった
萌え駄目には無縁だったが情熱が空回りしちゃったんだろうな
FFが映画を目指してたのはわかる
でもハリウッドのB級怪獣映画風のFFなんて誰がみたいのかと
FF10をゲーム版のCGで映画化してれば大ヒットしたろうになあ


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