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名無しさん@実況は禁止ですよ (ポキッー c5ed-o+MF)
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185 :名無しさん@実況は禁止ですよ (ポキッー c5ed-o+MF)[sage]:2022/11/11(金) 12:59:32.68 ID:l9FexpMk01111
ボイボは名無しのボイスを追加するって話あったけど結局続報聞かないな
ボイスピがUI的にも声質的にもゆっくり代替として非常に使いづらいので
ボイボの名無しボイスがどういうものになるのか気になってたんだけど
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188 :名無しさん@実況は禁止ですよ (ポキッー c5ed-o+MF)[sage]:2022/11/11(金) 13:45:02.13 ID:l9FexpMk01111
>>175
エンジンの評価はボイスピずん子の最終的な出来次第になると思う
今出てきてるサンプルだと没個性の問題はある程度解決してるけど音質は逆に下がってるから
あのまま出るのならボイボで出た方がマシだったという話にはなりかねない
最終的な製品でどこまで落とし込めるかだね
どのみちUIはどうにかしろっていう根本的な問題はあるんだが
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212 :名無しさん@実況は禁止ですよ (ポキッー c5ed-o+MF)[sage]:2022/11/11(金) 17:01:31.45 ID:l9FexpMk01111
あれ、うちnVidiiaしかないから分からんけどボイボはDirectML対応したからAMDいけるんでは?
ダウンロードリンクでGPU選んだら今はデフォルトでDirectML版が選ばれたと思う
セイレンボイスはまだ対応してないのか
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216 :名無しさん@実況は禁止ですよ (ポキッー c5ed-o+MF)[sage]:2022/11/11(金) 17:31:20.87 ID:l9FexpMk01111
元々イタコ(&ずんだもん&めたん)クラファンの時点で
読唇技術から音声合成するために研究データを作るというのが入ってた
結局その読唇データはまだ活用できるか研究中という段階だけど
手入力せずに音声合成ということ自体は元々あった方向性なのよ


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