- 【クリプトン】初音ミク vs GUMI【インターネット】Part52
278 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/30(土) 09:27:09.14 ID:V5zgRHGq0 - ゲームは買取りだから余ったら返品ができず小売店の在庫になってしまう
尼の予約状況やゲームの前評判をみてもゲームに詳しい仕入れ担当者ほど GUMIゲーを大量に仕入れる可能性は少ないのではないか
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307 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/30(土) 12:18:20.90 ID:V5zgRHGq0 - だけど気がついたらクリプトンは年商17億円、インタネ3億円程度に
大きな差がついてしまったがな
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309 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/30(土) 12:23:43.23 ID:V5zgRHGq0 - インタネは基本がニコニコムービーメーカーみたく受託企業
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314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/30(土) 12:29:04.72 ID:V5zgRHGq0 - インタネはDAW屋って言うより元はループシーケンスソフトと受託開発企業
たまたまミュージ郎でバンドルされてDAW化してきたが 古くからのDTMerからはSSWはDAWとしの地位を認知されないできた
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316 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/30(土) 12:37:15.31 ID:V5zgRHGq0 - その後低価格路線でSSWがそこそこ売れて
BCNでランキングがトップになったが(1〜1.5億円程度) それは国内に低価格の競合ソフト会社がなかったから
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318 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/30(土) 12:53:42.79 ID:V5zgRHGq0 - 年商10億円以下の中小企業がボカロを使ってメディアミックス展開なんて無理
クリプトンの場合はミクの圧倒的な支持で大手企業が寄ってきた だがインタネの場合はドワンゴが実質プロモートしていて多角的に展開できたが その他は大手の後ろ盾がないと厳しいと思う
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322 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/30(土) 13:18:47.94 ID:V5zgRHGq0 - >>320
スタジオ・ワンはもともとCubaseの開発チームの一部(2/3)が 独立して作ったDAWだからね Vstiと今後のクリプトンとの提携に力をいれると一躍伸びる可能性は秘めている 『Studio One』開発者インタビュー http://ja.audiofanzine.com/general-sequencer/presonus/studio-one-2-professional/editorial/articles/interview-with-the-father-of-studio-one.html
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