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579 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/06(木) 14:28:30.55 ID:wqpBoIXv - 最大4台のスマートフォンをそれぞれ、モニター、ハンドル、アクセル、ブレーキとして個別に設定し、車を操作してゾンビを倒していくゲーム。
流行るね
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589 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/06(木) 15:12:38.38 ID:wqpBoIXv - スクフェスVRは9個のスマホを用意して一つ一つを押す感じになるんじゃないの
ボタンの方をリアルにしちゃいましたって
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601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/06(木) 18:26:20.53 ID:wqpBoIXv - まずはうたプリを出せよw
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612 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/06(木) 19:58:28.68 ID:wqpBoIXv - >>606
それはやったらダメな風説と言おうとしたらマジだったw 特損全部積んでたんだっけ?
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614 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/06(木) 20:06:53.85 ID:wqpBoIXv - これでgleeパズランに続きAoE部隊もうたプリに合流か
傑作が出来る予感しかしない
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619 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/06(木) 20:37:46.52 ID:wqpBoIXv - 前の決算見たけど特損はなさそうだな
開発リソースを他に回せるからまあ好材料なんじゃね? 新たな特損を生む前に解雇が最善だがw
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622 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/06(木) 20:45:21.74 ID:wqpBoIXv - でもこんなにすぐにサービス終了連発してたら新作でklabだから課金は控えようってことになる
スクエニがそんな感じになってるし
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631 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/06(木) 21:24:51.74 ID:wqpBoIXv - “パズルワンダーランド”および”Age of Empires: World Domination”等を減損処理。
特別損失として856百万円を計上。 ?今後、運用開始当初想定していた収益額の回収可能性は小さいと判断。 ?当該ゲームにかかる資産の全額を減損損失として計上。 ?8月3日、“パズルワンダーランド”はサービス終了および課金サービス終了を告知。年内にアプリ公開停止。 当該ゲームは両方のことだよな
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634 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/06(木) 21:46:01.05 ID:wqpBoIXv - >>632
株主が・・・
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646 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/06(木) 23:33:21.98 ID:wqpBoIXv - yahooでもブレソル以外の話してたわ
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