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Anonymous (ワッチョイ 3af2-2CcH)
Steam和ゲー総合 Part23

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Steam和ゲー総合 Part23
276 :Anonymous (ワッチョイ 3af2-2CcH)[]:2019/02/22(金) 03:40:01.97 ID:WbdJ4RyG0
>>267
複数の場所で言われてることだがFF15だけでなくFFシリーズは毎回独創的
実際オープンワールドでPT制のゲームはFF15しかない
その上、鼻歌を歌いながらチョコボに乗って移動するような陽気なゲームも存在しない
もっと言うと戦闘面でも平面的な戦闘しかできないスカイリム・ウィッチャー3とは大きく異なり立体的な戦闘が可能
しかもエフェクトはド派手でこれまた洋RPGには無い世界
フォールアウト4なんかも戦闘はエフェクトも無くしょぼしょぼだったでしょ?普通はあの程度

>>265
スチームのレビュー見れば分かるじゃん
全プレイヤーのうち77%が支持してる

>>266
17000件近いレビュワ―のうち77%が支持してんだから
少数なのはおめーだけだってのに気が付こう
Steam和ゲー総合 Part23
278 :Anonymous (ワッチョイ 3af2-2CcH)[]:2019/02/22(金) 03:59:33.21 ID:WbdJ4RyG0
>>277
日本人スチーマーに限定しても
ネガティブ評価は25%にすぎない
お前は自分が声がでかいだけの少数派だってことを弁えろよ

因みにFF15の販売本数の時系列は以下の通り

2016年12月 500万突破
2017年01月 600万突破
2017年09月 650万突破
2018年01月 700万突破
2018年08月 750万突破
2018年09月 810万突破
2018年11月 840万突破

>>265は「まだ売るつもり」と言ってるけど実際は「まだまだ売れ続けてる」だからね
今夜から始まったセールでどうせまたスチームの販売ランク上位に来るだろ
Steam和ゲー総合 Part23
297 :Anonymous (ワッチョイ 3af2-2CcH)[]:2019/02/22(金) 10:36:16.65 ID:WbdJ4RyG0
>>285
スクエニの決算報告書とか全く読まないんだな
30数億円の特損出してまでDLCとその他のプロジェクトを中止した背景には
AAAタイトルへの予算と人員の集中投資を指摘していた

FF15の開発は難航したのは事実で
そこから全てのDLCを出し終えるまでに3年4ヶ月もかかるのは異常事態
なぜそうなったかというと田畑が大風呂敷を広げたからだよ
戦友を実装します、イベントも頻繁に実施します、グラディオ、プロンプト、イグニスの補完DLCも開発します、
でもってノクトのDLCも、アーデンのDLCも、ありとあらゆるものを開発します

これじゃ何時まで経ってもFFシリーズの新作の開発に取り掛かれない
だから上層部はFF15は絶好調だけど伸びしろを考えたらDLCは切り捨ててAAAに集中投資することにしただけ

お前はバカだからそうした事情を汲み取ることもできない
現にみてみろ、今もスチームの全世界販売ランク3位じゃねーか
比較的安い新作ファークライ超えてしまったじゃねーかよ
Steam和ゲー総合 Part23
298 :Anonymous (ワッチョイ 3af2-2CcH)[]:2019/02/22(金) 10:41:25.30 ID:WbdJ4RyG0
おバカな>>285向けに簡単にまとめてやるよ
↓の通りスクエニは伸びしろの限られたDLCの開発は中止して新規AAAタイトルに注力

スクウェア・エニックス・ホールディングス、特別損失を計上。「Luminous Productions」は大規模高品質ゲームの開発に集中
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1152099.html


中止が発表された11月時点で本編の発売から2年が経過してんのに
それでも完成しないDLCなんざ切り捨てて人員と予算を新作に割り振るのは正解
だってそうやって区切りつけさせないと田畑が延々とFF15を拡張して新作作らないもん
Steam和ゲー総合 Part23
304 :Anonymous (ワッチョイ 3af2-2CcH)[]:2019/02/22(金) 10:59:11.63 ID:WbdJ4RyG0
まぁそれもそうだな
>>266や>>285が嘘を並べたてても
今日もFF15のスチーム版は全世界販売ランク3位と好調なのは変わらないからな


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