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名無しさん@お腹いっぱい。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-zhOP)
【Genesis】メガドライブエミュレータ【MegaDrive】 2bit
最強のエミュレーター(PS編) 18

書き込みレス一覧

【Genesis】メガドライブエミュレータ【MegaDrive】 2bit
866 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/11/22(木) 12:13:42.52 ID:mIVVPHcX0
今までCCDを使ってたから気付かなかったけどCUEを読み込ませてやったら、音がズレてるわ
仕様なのか設定であるのか知らないけど、ImgBurnのバカ野郎
面倒くさいな、もう…
最強のエミュレーター(PS編) 18
76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 18:14:16.08 ID:mIVVPHcX0
>>75
過去ログにも鳴らないって書き込みが幾つかあるけど
他のCDDAを使ってるゲームだと鳴るが、首領蜂だけ鳴らないの?
最強のエミュレーター(PS編) 18
78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 18:49:50.25 ID:mIVVPHcX0
>>77
それだと、他のエミュを使うしかないですね
XEBRA辺りを使っても鳴らないのならゲームイメージが悪い
最強のエミュレーター(PS編) 18
81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 19:03:45.57 ID:mIVVPHcX0
かなり前にImgBurnでイメージ化したゲームが一様にCueファイルでは時間がズレて吸いだされていたのを
今更、気付いてCueの修正中
面倒くさい
俺だけかも知れないがImgBurnでイメージ化したら3トラック目から2秒ずつズレてる


>>79
仮想ドライブなどにマウントして音が鳴るか調べる
または、Cueをメモ帳で開いてちゃんと"TRACK 02 AUDIO""TRACK 03 AUDIO"とあるか調べる
【Genesis】メガドライブエミュレータ【MegaDrive】 2bit
869 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/11/22(木) 20:14:08.85 ID:mIVVPHcX0
>>868
プロテクトのないゲーム(サターン、プレステ1)だけなので、何でも良いと思ってしまってたわ
同時に出力されるCCDではズレないのに、Cueは3トラック目から2秒づつズレる
【Genesis】メガドライブエミュレータ【MegaDrive】 2bit
871 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/11/22(木) 20:32:09.48 ID:mIVVPHcX0
>>870
「エミュで同期して〜」そこは関係ないよ
初めにデータートラックあると音楽を鳴らす位置が可笑しな計算になるみたいです
1つだけデータートラックがあると一律2秒ズレて、データートラックが2トラックまであると5秒ズレる
最強のエミュレーター(PS編) 18
83 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 21:13:40.32 ID:mIVVPHcX0
>>82
それではCDDAが鳴るわけがない…
もう一回、実CDからイメージ化しする方が早いですね


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