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726 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/13(木) 11:21:23.17 ID:pbcA6ec80 - 長いことまたされたからねえ
感慨もひとしおなんだよ
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746 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/13(木) 17:20:56.54 ID:pbcA6ec80 - とりあえずわかりやすいところで
http://ie.microsoft.com/testdrive/Performance/FishIETank/Default.html で試してみると、1000匹でも60fps弱余裕だ(ただ魚の数を変更した直後はjitコンパイル中なのかfpsが上がらない)@GeForce 9500 GT ちなみに Chrome 16.0.904.0 dev-m だと 39fps Firefox 7.0.1 だと 44fps IE 9.0.8112.16421 だと 40fps くらい これはなかなかがんばってるんじゃないのー?
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749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/13(木) 17:46:03.79 ID:pbcA6ec80 - 魚つながりで
http://webglsamples.googlecode.com/hg/aquarium/aquarium.html も試してみたけどこちらもパフォーマンスはなかなかいいね(Fx < Opera ≒ Chrome な感じ)
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756 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/13(木) 18:11:39.04 ID:pbcA6ec80 - 確かに通常のページでスクロールとかもたつく感じ。
ChromeはGPUの能力は必要なときだけ使う感じだけどOperaは常にGPU使用するつもりなんだろうか? あとなんだか知らないけどやたらメモリ喰うね。漏れてんじゃないの?ってくらい
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772 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/13(木) 20:44:51.20 ID:pbcA6ec80 - バックエンドとしてDirect3Dを選択できるようになったらまた試してみるといいかも。
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783 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/13(木) 23:08:52.49 ID:pbcA6ec80 - ひとつよくわからないのは、vegaがデビューした時点(2009)で「将来的にはDirect3Dにも対応するよ」
LabsのH/A対応版が出たときも「将来的にはDirect3Dにも(ry」 で、ここへ来てやっぱり「将来(ry」 バックエンドとしてDirect3Dを用いるのは、数年越しの作業が必要になるくらい大変なことなんだろうか? ここだけが本当にわからない。
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