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名無しさん@お腹いっぱい。
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part17

書き込みレス一覧

ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part17
312 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/18(月) 00:57:59.73 ID:zyByz5ve0
>>299
ちなみに「ラストストーリー」は、主人公のテクスチャが少しおかしいだけで、動作自体は普通にサクサク動いたよ。
このゲーム、標準で30fpsみたいだし。
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part17
316 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/18(月) 02:38:17.46 ID:zyByz5ve0
>>314
RAMで直った。w
いつも軽さ重視でTextureにしてるから。^^;
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part17
317 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/18(月) 04:07:14.35 ID:zyByz5ve0
ところで皆さんに質問だけど、ゲームタイトル右クリックから可能な圧縮(iso→gcz)ってやってる?
圧縮してもゲーム速度が遅くならないのであれば、半分以下の容量になるから全部圧縮しようかと思って。
でも単純に考えると、ゲーム中にデコードはされるんだろうから、そのぶん影響あるのかなぁ?
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part17
323 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/18(月) 12:33:48.46 ID:zyByz5ve0
>>321 >>322
ありがとう。では圧縮の方向で。
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part17
329 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/18(月) 20:59:00.08 ID:zyByz5ve0
>>326
あれ?でもgcz→isoには戻せるよ。
ダミーを圧縮してるだけなら、戻しても意味ないけど。


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