- ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part16
146 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 00:38:06.02 ID:ANaO2IgkP - >>145
TBは決められたTDP内で自動的にOCする機能だから、CPUが全力で動いているとほとんど効かなくなる。 CPU使用率に余裕があるように見えるのは、Dolphinは基本2スレッドで動くから。 だからクアッドコアCPUの場合、CPU使用率は50%付近で推移する。 あとゼノブレイドの音ズレやノイズは>>133にも書いたけど、 DSP-LLEリコンパイラ、Enable Audio Throttleオン、XAudio2、FPS制限をオフ にすれば全く出なくなるよ。
|
- ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part16
150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 01:20:36.27 ID:ANaO2IgkP - >>148
「DSP-LLEを別スレッドで実行」を有効にしてると起動時によくフリーズするね。 何回も起動を繰り返せばその内動くけど面倒なんだよなぁ。 あとDSP-LLEは重いのが難点。 常時フルスピード近く速度出てないと、音が飛び飛びになって逆に不快だという罠がw それからrevだけど、なるべく最近の使うといい。今ならr7553かな。 ちょっと前までのrevでDSP-LLEを使うとワンテンポ音が遅れる。最近のrevなら遅れない。 ・・と思ってるけど、まだゲームによってビミョ〜にコンマ何秒か遅れてる気がしないでもない。
|
- プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part82
313 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 19:45:20.34 ID:ANaO2IgkP - >>312
日本語下手だなぁ
|
- プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part82
320 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 22:25:04.90 ID:ANaO2IgkP - >>317
マジで何が聞きたいのか分からん 日本語でおk
|
- プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part82
326 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 23:10:47.81 ID:ANaO2IgkP - ROMwwww
|