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109 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 00:25:57.28 ID:zpoFu86m0 - 松前可愛いし強いしめっちゃ欲しいけど恐らく一生手にはいらない確率だろうしその前にやめてそうだわ
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121 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 00:36:26.80 ID:zpoFu86m0 - 上2/10 真ん中7/10 下1/10だった
回数少ないけどどんな編成でもこんなに逸れることはなかったし 何人もおかしいって言ってるから確率か条件か何かしらいじった方が濃厚だと思うけど
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187 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 01:25:22.67 ID:zpoFu86m0 - 他に遊べる部分があれば修正もわかるけど
ロリ岡しかないのにそれ修正しちゃったらどうしようもないよね そもそも縄張図周りとかシステム周りとか見ると遊ばせる気ないんだろうけど
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330 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 08:50:37.82 ID:zpoFu86m0 - 助っ人を毎回壁にしてるんだけどさ
躑躅ヶ崎だけ毎回やたらと回避するんだけどこれ躑躅の回避が高いのかそれとも回避の施設や武将でそこまで変わる? 結構な回数使ってるしただの気のせいにしては毎回避けるなーって思ったんだが
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336 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 09:14:05.88 ID:zpoFu86m0 - Lvは6だからそこじゃないと思う
明らかに他の子よりは馬もカラスも避けるんだよなー たまたまそれが躑躅の時に何回も起こった可能性はあるけど
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363 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 10:21:15.29 ID:zpoFu86m0 - 縄張図と極端な絞りのせいでキャラゲーも楽しめない
戦闘が糞で内容も薄いからゲーム性でも楽しめない 資材も建築機会も遊べる部分も少なすぎてコミュニティも活性化しない これじゃ課金させたいだけの浅い出来って言われて人が離れてもしょうがないよ ちょっと考えれば改善しようとするべきことばかりなのになぁ
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389 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 10:57:10.71 ID:zpoFu86m0 - 人が入ってきて定着するのが前提なのにその要素が皆無だもの
まずはそこからいいもん作っていかないと 仲間リスト更新しまくると最終ログインとか既に悲惨な事になってるんだぜ・・・
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452 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 11:29:57.54 ID:zpoFu86m0 - まあ改善しないなら確実に人は減ってくだけって話だわな
そういうゲームだもんこれ
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513 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 11:56:48.98 ID:zpoFu86m0 - そもそも縄張図なんてものがある時点でおかしい事に気づけない頭じゃしょうがないと思うわ
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545 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 12:05:35.80 ID:zpoFu86m0 - 結局絞りに絞って縄張図と資材で課金させるだけのゲームにしようとしてるんでしょ?
この薄い内容と糞システムでそこだけで金取ろうとしてる時点でゲームとして終わりだよって話 もっとちゃんと遊べる要素作って面白くした上で金使わせる方法を考えるべきなんじゃねーかな
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616 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 12:29:34.47 ID:zpoFu86m0 - 話すことが批判しかないもんな
レシピ探しもままならない集金システム キャラの話題をしようのない程薄いゲーム内容 全く楽しめる要素のない戦闘 不便かつ不親切なUI リスクばかりのバランス調整 これでコミュニティが活性化するはずがない そんな所に人が増えるわけがない っていってたら運営焦っとるなw
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626 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 12:34:00.87 ID:zpoFu86m0 - >>621
そもそもこのゲームの設計自体が現実的じゃないのに現実的に語れってのがおかしいことにも気づけないんだね 先に運営がその「現実的」なゲームを作れ 順序が逆
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644 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 12:39:23.09 ID:zpoFu86m0 - ないよりはマシだけど根本的な解決にはならない
ちゃんと遊べるようなものへと改善していかないと何も変わらない それぐらいは理解してくれよ運営さん
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835 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 13:41:15.61 ID:zpoFu86m0 - 4時間以上が20%はないよな
5%以下だろ
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919 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 14:17:22.48 ID:zpoFu86m0 - 糞絞りガチャの実態を知った今なら資材5000ALLあったら改修に使うわ
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46 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 14:52:54.32 ID:zpoFu86m0 - 65回しかって言っちゃうのがすげーな
65回にどんだけかかるかわかってない運営だろ プレイしてるユーザーなら65回がどれだけデカいか簡単にわかる
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130 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 15:16:11.99 ID:zpoFu86m0 - 何もかもクソな部分は放置して遊べる所だけ潰す運営が悪いせいだわ
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142 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 15:19:05.56 ID:zpoFu86m0 - 末尾Oのお前が言う?
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148 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 15:45:12.15 ID:zpoFu86m0 - マジで雪歩の覚醒ってどれもクオリティ高すぎるな
イベント側の機会にはあんまり恵まれてないけどハズレカードナシは凄い
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242 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 17:27:13.16 ID:zpoFu86m0 - やっぱ雪歩Pは精鋭多いな
イベ走りまくってる人は特に餌余ってるだろうし流石に艦隊は20なってるっしょ→
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425 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 17:36:13.57 ID:zpoFu86m0 - 3100/4200/2100/2100 20分
マジでこれやられるともうどうでもいいな
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445 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 17:53:03.39 ID:zpoFu86m0 - あかんなこりゃ
人がよってきても継続して定着する要素がない そして人が減ったら間違いなく運営は更に絞る方向にいくだろうな
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464 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 18:09:47.98 ID:zpoFu86m0 - 回復ありなしでまず差が大きすぎるし
強回復ありなしでも差が大きすぎるんだから 修繕費を大幅に下げるとかのテコ入れぐらいすべきじゃねえの 代わりに低レベルからでもある程度時間かかるようにしたらいい
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479 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 18:16:16.61 ID:zpoFu86m0 - ゲーム性もなけりゃバランスも壊れてる
何から何まで酷いゲームだな
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538 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 18:41:45.70 ID:zpoFu86m0 - 福岡ちゃんはスキルと攻撃範囲が終わってるけどステは高め
スキルと攻撃範囲が終わってるけど
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620 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 19:37:07.41 ID:zpoFu86m0 - 改築素材はほんと不要だよな
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637 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 19:55:08.93 ID:zpoFu86m0 - 富田ちゃんの見た目はかなり強キャラ
だけど回復しょぼすぎる
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645 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 20:04:19.61 ID:zpoFu86m0 - 多分50万ぐらい使えば松前出るよ
多分ね
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654 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 20:17:28.71 ID:zpoFu86m0 - 真面目に目当ての12h4hはその50万で出ない可能性すら結構あると思うんだわ
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748 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 21:46:51.16 ID:zpoFu86m0 - どんだけつぎ込んだんだよ・・・
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756 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 21:57:45.54 ID:zpoFu86m0 - 3万でそれなら大当たりだな
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826 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/08/22(金) 22:43:36.31 ID:zpoFu86m0 - 萩城ちゃんは最も可愛いのに最も使えないのが凄い
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