- 【GREE】神獄のヴァルハラゲート 争奪戦49戦目
669 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/03/03(月) 08:05:39.79 ID:gEMJdJtfO - 実際、20→25でどれくらい効果や発動率上がるのかよくわからないから限凸結晶使わずに溜め込んでる
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675 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/03/03(月) 09:42:45.78 ID:gEMJdJtfO - PS4でヴァルゲできるできないは別にして携帯ゲーは携帯で充分じゃね?
待ち時間や空き時間に気軽にポチれるのが最大の魅力なんだし
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687 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/03/03(月) 13:17:43.18 ID:gEMJdJtfO - サポは水効果UPアビ、前が合体時土台にもなる低TP魔法、後が全体デバフ+自バフだったら嬉しいから頑張って育てる
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691 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/03/03(月) 14:27:11.74 ID:gEMJdJtfO - モンハンとか違和感だらけでまともにプレイする気にもならない
まずカードに魅力がなさすぎ
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706 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/03/03(月) 17:21:35.50 ID:gEMJdJtfO - 普通どこも通常聖戦週間なんてテキトーだよな?
もともと新ラグナ目当ての短期のくせに前哨戦始まった途端抜けるとかなんなんだろ 自分で一騎当千の実力者とでも勘違いしてんのかな
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719 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/03/03(月) 19:53:50.16 ID:gEMJdJtfO - 1.8倍一律で時間のみ
獄水でスプラッシュLV20のTP回復量が23だったがノーマル水なら26、水無しなら13だ 獄水LV1も9も同じだった
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721 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/03/03(月) 19:59:44.18 ID:gEMJdJtfO - >>720 発動までの時間が短いってのはすごい事だぜ
雷・光・闇以外はノーマルで充分だがな
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728 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/03/03(月) 21:21:58.94 ID:gEMJdJtfO - よく勘違いしてる人がいるが、獄水と獄炎は弱点属性・継続時間・威力においてノーマルに劣る
獄ついてれば何でも上に見えるが実際は違う 発動までの短さと水・炎系が2回使える事が利点 まず覚えるなら獄雷・獄闇・獄光をすすめるが、イレギュラーな戦況に対応する為にノーマルより素早く出せるから獄系はどれもムダじゃないと思う
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736 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/03/03(月) 23:01:10.87 ID:gEMJdJtfO - >>729 何パターンか奥義順テンプレ用意してるけど、相手が予想外に弱くてGP調整勝ちしたい時とか多少イレギュラーになったりするよ
知り合いのギルドもそんな感じ
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