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友達の友達の名無しさん
【GREE】アイドルマスターミリオンライブ!Part548

書き込みレス一覧

【GREE】アイドルマスターミリオンライブ!Part548
60 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/02/23(日) 00:18:30.78 ID:Ey+meBjA0
>>55
「インフラ」整備は必須なんですが……
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82 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/02/23(日) 00:26:18.95 ID:Ey+meBjA0
FIFAワールドクラスサッカー→FIFAFIFAワールドクラスサッカー2
とか
Jリーグドリームイレブン→ワールドサッカーコレクション



とか既存カード残しつつも別ゲー化みたいな例もありますし
まあグリマスはそこまでやらないだろうけど
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132 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/02/23(日) 00:43:45.45 ID:Ey+meBjA0
元々AS勢も出すためのソシャゲでキャラ追加求められてないことくらい運営だって分かってるはずですし
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179 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/02/23(日) 01:26:02.64 ID:Ey+meBjA0
ゆきよさん(シアターの中じゃ)年上すぎるから、
ミリラジでも気軽にステフジー呼ばわりできてなかった感あるし
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209 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/02/23(日) 01:48:35.73 ID:Ey+meBjA0
そういやアフタースクールパーリータイムはLTPシクレだとラップ部分はやらずに適当にごまかしてたはずだけど今回どうだったの?
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215 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/02/23(日) 01:53:45.96 ID:Ey+meBjA0
>>211
頑張ったんやね……

ってか未だにそれってことは実際のCD収録の時は何度やり直したんだろう……
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233 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/02/23(日) 02:11:08.98 ID:Ey+meBjA0
>>231
周りが緑一色だったりしたら普通の精神だと自然に振りたくなくなるだろ?
逆に周りもばらばらだったらそうでもない

そのへんは臨機応変に空気読んでこう
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241 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/02/23(日) 02:17:26.40 ID:Ey+meBjA0
>>238
ほうほうなるほど

ところでイベントのヘルプは読んだかなグリP
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286 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/02/23(日) 02:45:57.69 ID:Ey+meBjA0
例の「アニメPVに出てるけど声がついてない子たち」
が次のCDに出ると思い込んでた一部の人たちが暴れてるだけでしょお向かいは
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291 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/02/23(日) 02:46:50.52 ID:Ey+meBjA0
小鳥さんの中の人も最初期はアナウンスだけだったりしたんだよ
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330 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/02/23(日) 03:14:58.15 ID:Ey+meBjA0
ネトゲ関連における大幅アプデは死亡フラグでもあるから不安に思うのは致し方なしとは言え、
アニメーションカードとか純粋な演出強化にネガるのは流石に理解不能
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341 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/02/23(日) 03:25:48.45 ID:Ey+meBjA0
と言うかアニメ一本でゲーム全体が「すげー重くなる」なんて可能性が存在したとして、
それを開発側が見逃すわけないだろうに。

運営は「これ面白いからやってみよう!」って思うフリーゲーム作成者か何かか?
【GREE】アイドルマスターミリオンライブ!Part548
354 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/02/23(日) 03:30:49.79 ID:Ey+meBjA0
>>344
今までの「すげー重い」状態は一時的なエラーかもしくはアクセス過多じゃん。君の言ってる可能性とは同じ「重い」でも問題の根本が違うと思う
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357 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/02/23(日) 03:33:41.21 ID:Ey+meBjA0
>>356
動画ページへの遷移「のみ」が重かったとして、それって「不安」とか言うほどの致命的な問題か?
カメラマン重いとかと違って常に付き纏う不便じゃないと思うんだが
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370 :友達の友達の名無しさん[sage]:2014/02/23(日) 03:45:55.81 ID:Ey+meBjA0
>>367
NGじゃなくて単にプッシュ枠に入ってないだけかなーって

顔出しはたくさんしてる育ちゃんの中の人とか事務所から契約解除の憂き目にあったし


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