- SHARP AQUOS Zero2 Part1
586 :SIM無しさん[sage]:2019/11/10(日) 11:03:09.72 ID:z0m2EgCj - マジでフラット画面にして欲しい
湾曲しているところだけ見落としてたよ モンスターストライクとかのゲームは操作角度がシビアで 画面がフラットの機種から乗り換えると違和感あるだとうし 逆もそうだから困るわ この機種にしようと本気で待ってたけど候補から外れた
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589 :SIM無しさん[]:2019/11/10(日) 11:15:01.70 ID:z0m2EgCj - 端っこだけ曲がってるんじゃなくて画面が中央から曲がってるってのも無理だわ
何でわざwざコストかけてこんな無駄なことすんだろうと思う >「正気じゃない」と言われた曲面ディスプレイ >6.2インチで146gという軽量さが持ち味の「AQUOS zero」ですが、本体形状へのこだわりも 並大抵ではない、と小林氏は語ります。AQUOS zeroでは、前面・背面とも アークデザインを採用。底部から見上げると、緩やかな曲線を背中合わせに貼り付けた "どら焼き"のような形状になっています。 >実はこの、ディスプレイ面全体をカーブさせる形状には、高度な技術が投入されています。 他社のアークデザインは中央部は平らになっているものがほとんどで、中央部まで弓なりに なっているものは類例が少ないといいます。 https://japanese.engadget.com/2018/10/30/aquos-zero/
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592 :SIM無しさん[sage]:2019/11/10(日) 12:21:36.44 ID:z0m2EgCj - R2コンパクト〜初代のRぐらいのサイズでフラット画面で有機ELでいいんじゃないかと思うけど
フラットにした分、内部の余裕が出てバッテリー容量上げたり冷却性能上げたりできるだろうし ユーチューブやゲームのアプリ自体が縦長に対応してないから縦長になっていくのは現状でメリット無し
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595 :SIM無しさん[sage]:2019/11/10(日) 14:09:40.60 ID:z0m2EgCj - >>593
目新しさだけで実がない製品はすぐに消え去るものだよ
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