- 【ボッタ店判別機】いろはに愛姫Part18【設定左中右】
499 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8982-CuPJ [114.151.155.180])[sage]:2020/04/05(日) 00:04:17.90 ID:d2hNapjD0 - >>498
俺が軍団長ならミスは徹底的に責めるわ でもガバガバ打ちなのに強打とかはほんまアホなんやろなって
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- ウチさぁ、スロットあんだけど…打ってかない?226
862 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d82-CuPJ)[sage]:2020/04/05(日) 00:07:47.51 ID:d2hNapjD0 - >>860
子役ハズレも条件付きn確もつまるところ一緒…一緒じゃない? 確定する瞬間がたまらねえんだ…
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- 新鬼武者〜DAWN OF DREAMS〜part3【純増3枚のAT機】
931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/05(日) 00:09:42.23 ID:d2hNapjD0 - 復活演出の振り分けは絶対薄くするべきなんだけどなあ
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- ウチさぁ、スロットあんだけど…打ってかない?226
866 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d82-CuPJ)[sage]:2020/04/05(日) 00:27:48.01 ID:d2hNapjD0 - >>865
ONDISKも滑りで確定するパータン多くていいですねえ! 代表的なのは赤7上段から2コマ滑り 左中段黒BARから右中段青7ビタ押しからの黒BAR4コマ滑り 黒上のチェリー落として青7引き込んで右上段赤7ビタから1コマ滑り以上 あぁ^〜
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- 【ボッタ店判別機】いろはに愛姫Part18【設定左中右】
684 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8982-CuPJ [114.151.155.180])[sage]:2020/04/05(日) 14:53:51.14 ID:d2hNapjD0 - リゼロは4キツイぞ
間延びしたゲーム性だしそこそこクジラに負けるし 6はポンポン当たって俺は嫌いじゃないんだけど
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- 【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△1cm
149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/05(日) 15:20:21.27 ID:d2hNapjD0 - エイトマンは難しかった
ほとんど打ってないけど
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- 【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△1cm
151 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/05(日) 15:39:13.21 ID:d2hNapjD0 - 着席してから電源ONとか楽しそうだな
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- 【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△1cm
160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/05(日) 16:27:40.04 ID:d2hNapjD0 - >>154
つか筐体はミルキィホームズの奴じゃないん? 目押し大分簡単になってると思うが
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