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877 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ4b-eRMk [358872061384210])[sage]:2017/10/08(日) 00:04:49.70 ID:m1DelkZ3Q - >>874
実際に2個 とはいっても分かりづらいかもしれない とりあえずBC取れずに争忍が終わると祝言1回分終了 それが2回ぶんだと覚えておけばいい 厳密には違う部分もあるけど詳しくは調べたほうが早い
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946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/10/08(日) 01:26:51.26 ID:m1DelkZ3Q - >>939
こぼしは何度も来るうえに確定画面でもまたこぼさせられることがある 重要なのは直近の押し順ベルをこぼしているかどうかなので確定画面以外のベルはこぼすメリットが無い よってどんな状況でも拾うべき。中左右消化がオススメ(リプレイ成立が1リールで分かる・思中段で2枚以外なら押し順ベル確定なので分かりやすい等)
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947 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/10/08(日) 01:31:44.65 ID:m1DelkZ3Q - ちなみに順押しでこぼさないとBCナビが出現しないと推測されるので
一度でも変則でこぼした場合は以降順押し消化推奨 ただし検証不足のため詳しい条件は不明 検証したところで役立つかも不明
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889 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ4b-eRMk [358872061384210])[sage]:2017/10/08(日) 02:36:51.24 ID:m1DelkZ3Q - BC当選でBT確定系は書き換えに注意
駿府もタイトルクラッシュも出現から前兆が長いので ガセ前兆中にBC当選した場合にはBT確定しない 特に駿府は超高から移行することが多く書き換えがままあることなので過信は禁物 タイトルクラッシュも巻物などを引いた際は覚悟しておくのが吉
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981 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/10/08(日) 11:51:47.03 ID:m1DelkZ3Q - >>953
寝ぼけてて条件がだいぶ間違っていたみたい 正しくは 1:直近2回の押し順ベルを一度でもこぼしている だった あてはまれば確定画面でリプレイ即ナビが出る しかしよく考えてもらうと分かるのだが ベル→ベル(前兆最終G)→リプ→ベル→リプ という流れの場合 順押しは 揃い→こぼし→BC→…となるので+2〜3枚 変則で獲得できれば 揃い→揃い→リプ→こぼし→BCとなるので+7〜8枚 獲得できていなくても前者の構成になるので損ではない 問題は2G要して得られた区間が魅力かどうかだ 純増はよくて2枚強なので閉店までBTの継続が見込めるなら逆に順押しのほうが効率的といえる
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983 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/10/08(日) 12:05:43.27 ID:m1DelkZ3Q - >>982
そうだね、閉店前になるとリプレイをなるべく早くBCとして消化できることのほうが魅力
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898 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ4b-eRMk [358872061384210])[sage]:2017/10/08(日) 14:27:42.85 ID:m1DelkZ3Q - 鬼哭導入時ならストック示唆らしいね
BCの当否は関係ないのかな?
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917 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ4b-eRMk [358872061384210])[sage]:2017/10/08(日) 23:52:52.38 ID:m1DelkZ3Q - >>916条件次第でさまざま追想はBCで4G無想で5G
争忍は残りGに応じて最大12G BC中は押し順ベルで告知しないので不定
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