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名無しさん@お腹いっぱい。
花の慶次6 天を穿つ戦槍 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

花の慶次6 天を穿つ戦槍 [無断転載禁止]©2ch.net
13 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:38:57.11 ID:/orGZjY3d
小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/7.5
押し順ベル 1/4.1
共通ベル 1/107.4
弱チェリー 1/81.9
強チェリー 1/385.5
極チェリー 1/10923
チャンス目 1/256.0
MB 1/26.2

小役確率(設定差あり)
設定 スイカ
1 1/100.1
2 1/94.4
3 1/89.2
4 1/84.1
5 1/79.4
6 1/74.9
花の慶次6 天を穿つ戦槍 [無断転載禁止]©2ch.net
14 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:39:36.39 ID:/orGZjY3d
◆通常時ステージ
通常時は滞在ステージによりレア役成立時のCZ期待度を示唆。

通常時ステージ
CZ期待度 ステージ
高 月夜城
↑ 甲冑
↑ 遊郭
低 桜並木
花の慶次6 天を穿つ戦槍 [無断転載禁止]©2ch.net
15 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:39:58.65 ID:/orGZjY3d
前兆ステージ

本機には周期抽選により移行する4つの前兆ステージが存在。

◆蒼炎の兆し
レベルが上がるほどART期待度がアップ。

◆紅焔の轟き
ART期待度の高い上位ステージ。

ART当選期待度は約70%となっています。

◆喧嘩祭りゾーン
倒した敵の人数により期待度を蓄積。

◆千年桜ゾーン
10G間に桜花フラッシュが咲き乱れればART確定!?

ART当選期待度は約93%となっています。

◆キセル予告
前兆ステージから演出に発展する際に、
「キセル予告」発生で大チャンス!

期待度は約90%以上となっています。

また、襖が豪華なほど発展先やキセルに期待でき、
シリーズ伝統の裏ボタンも継承されています。
花の慶次6 天を穿つ戦槍 [無断転載禁止]©2ch.net
16 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:41:09.34 ID:/orGZjY3d
花(87)周期

通常時は主に周期(花周期)によってART当選を目指すゲーム性。

花周期は各周期「下2桁87G」で抽選が行われます。

下2桁87G到達時は花イルミ演出が発生し、
前兆ステージを経て連続演出にて当否をジャッジ。

花周期は以下の4種類存在する内部モードで管理。

モード概要

花周期は以下の4種類存在する内部モードで管理。

・通常A
・通常B
・天国準備
・天国

天国モードは1周期目(87G+前兆)でART当選が確定。
花の慶次6 天を穿つ戦槍 [無断転載禁止]©2ch.net
17 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:41:50.28 ID:/orGZjY3d
花(87)周期

通常時は主に周期(花周期)によってART当選を目指すゲーム性。

花周期は各周期「下2桁87G」で抽選が行われます。

下2桁87G到達時は花イルミ演出が発生し、
前兆ステージを経て連続演出にて当否をジャッジ。

花周期は以下の4種類存在する内部モードで管理。

モード概要

花周期は以下の4種類存在する内部モードで管理。

・通常A
・通常B
・天国準備
・天国

天国モードは1周期目(87G+前兆)でART当選が確定。
花の慶次6 天を穿つ戦槍 [無断転載禁止]©2ch.net
18 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:42:21.11 ID:/orGZjY3d
◆周期到達時・ART当選率
花周期A〜Eの各種類によって、
周期到達時のART当選率が異なります。

上位周期であるほどART当選率が上昇し、
花周期Aのみ設定123と設定456で当選率に設定差が存在。

周期到達時のART当選率は、以下の通りです。

周期到達時・ART当選率
花周期 当選率
花周期A(設定123) 4.6%
花周期A(設定456) 7.0%
花周期B 25.0%
花周期C 50.0%
花周期D 100%
花周期E 100%
花の慶次6 天を穿つ戦槍 [無断転載禁止]©2ch.net
19 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:42:45.52 ID:/orGZjY3d
周期到達時・前兆G数
花周期による前兆G数は…

・花周期A
・花周期B〜E
・周期数

…によって若干変化します。

下2桁87Gからの前兆G数が19G以下or40G以上であれば本前兆が濃厚。

周期到達時の前兆G数振り分けは、以下の通りです。

花周期A時・前兆G数振り分け
(1・3・6・9・12周期目)
前兆G数 本前兆時 ガセ前兆時
8〜19G 2.3% ー
20〜23G 50.0% 79.7%
24〜27G 0.8% ー
28〜31G 0.8% ー
32〜35G 0.8% ー
36〜39G 43.8% 20.3%
40〜47G 1.6% ー
花周期A時・前兆G数振り分け
(2・4・6・8・10・11周期目)
前兆G数 本前兆時 ガセ前兆時
8〜19G 2.3% ー
20〜23G 0.8% ー
24〜27G 0.8% ー
28〜31G 6.3% 0.8%
32〜35G 37.5% 80.5%
36〜39G 36.7% 18.8%
40〜47G 15.6% ー
花周期B〜E時・前兆G数振り分け
(全周期数共通)
前兆G数 本前兆時 ガセ前兆時
8〜27G 3.9% ー
28〜31G 14.1% 0.8%
32〜35G 38.3% 68.0%
36〜39G 28.1% 31.3%
40〜47G 15.6% ー
花の慶次6 天を穿つ戦槍 [無断転載禁止]©2ch.net
20 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:43:57.37 ID:/orGZjY3d
内部状態

通常時には以下の3種類の内部状態が存在。

・通常
・高確
・超高確

内部状態はCZ抽選に影響を与え、
周期ごとに状態移行抽選が行われます。

1度周期が選択されると次周期まで固定となります。

◆状態移行率(周期別)
周期別の(超)高確移行率は、以下の通りです。

周期別(超)高確移行率
周期 高確 超高確
2周期 10% 0.1%
4・6・8周期 33% 1%
5周期 13% 1%
7周期 25% 10%
上記以外 1% 0.1%
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21 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:44:32.01 ID:/orGZjY3d
CZ突入抽選

◆レア役成立時
レア役成立時は内部状態に応じてCZ抽選が行われ、
上位状態・偶数設定は抽選が優遇されています。

レア役成立時CZ当選率

(通常滞在時)
小役 設定135 設定246
弱チェリー 0.2% 0.2%
強チェリー 20.0% 25.0%
スイカ 0.2% 0.2%
チャンス目 13.0% 13.0%
レア役成立時CZ当選率

(高確滞在時)
小役 設定135 設定246
弱チェリー 10.0% 13.0%
強チェリー 50.0% 50.0%
スイカ 10.0% 13.0%
チャンス目 25.0% 25.0%
レア役成立時CZ当選率

(超高確滞在時)
小役 設定135 設定246
弱チェリー 50.0% 50.0%
強チェリー 100% 100%
スイカ 50.0% 50.0%
チャンス目 100% 100%
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22 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:45:03.29 ID:/orGZjY3d
CZ「皆朱の刻」

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 CZ「皆朱の刻」

皆朱の刻
タイプ 自力チャンスゾーン
契機 レア役抽選
継続G数 10G間
ART期待度 約45%
「皆朱の刻」はレア役抽選により突入する自力CZ。

10G間継続し消化中はベルの押し順ナビが発生。

全役で朱槍を押し込む秒数の獲得を抽選し、
獲得した秒数だけ朱槍を押し込むことができます。
※朱槍役物は液晶右に搭載
天槍役物が発動すればART「大合戦BONUS」突入!

ART当選期待度は約45%となっています。
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23 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:46:16.73 ID:/orGZjY3d
◆背景色別・ART当選期待度
秒数が貯まるほど背景色が変化し、
上異色ほどART当選期待度がアップ。

背景色別・ART当選期待度
パターン 期待度
赤 高
緑 ↑
青 ↑
白 低
◆ポイント獲得抽選
消化中は成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、
獲得ptは画面右下に秒数として表示されます。

獲得した秒数の分だけ朱槍役物の押し込みが可能。

成立役別の獲得ポイントは、以下の通りです。

CZ中成立役別獲得ポイント
獲得pt リプレイ ベル 弱チェリー
1pt 99.0% 99.0% -
2pt 1.0% 1.0% 98.0%
3pt - - 2.0%
5pt - - 0.4%
獲得pt 強チェリー スイカ チャンス目
1pt - - -
2pt - 98.0% -
3pt 50.0% 2.0% 75.0%
5pt 50.0% 0.4% 25.0%
※ハズレ・MB成立時はポイント抽選を行わない
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24 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:46:57.29 ID:/orGZjY3d
テンプレ終わり

支援してくれてもエエゾ
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25 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:47:14.67 ID:/orGZjY3d
これより我ら修羅に入る!! 仏と会えば仏を斬り!! 鬼と会えば鬼を斬る!! 情を捨てよ!!
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27 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:51:17.13 ID:/orGZjY3d
いいかキサマら 人間には触れちゃならん傷みがあるんだ!! 其処に触れたら後はもう生命のやり取りしか残らんのだ
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28 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:52:21.06 ID:/orGZjY3d
おらおらおらおら
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29 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:52:54.33 ID:/orGZjY3d
どっか〜ん!
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30 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:53:46.48 ID:/orGZjY3d
も一つおまけにどっか〜ん!
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32 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:56:29.81 ID:/orGZjY3d
いそまる動画

https://www.youtube.com/watch?v=WrcH9JbKnHA

楽しそうだけど、無理ゲーじゃねこれ
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33 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:56:47.32 ID:/orGZjY3d
虎は何故強いと思う?
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34 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:57:15.26 ID:/orGZjY3d
元々
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35 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/09/14(木) 22:57:32.18 ID:/orGZjY3d
強いから
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36 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/14(木) 22:58:41.27 ID:/orGZjY3d
保守終わり
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37 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/14(木) 22:59:10.76 ID:/orGZjY3d
保守終わり


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