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251 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/18(木) 19:54:13.33 ID:se+oo2B00 - 今のスペックを考えると普通だと思う問題はコイン単価がメーカー通りなってるかだろう
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253 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/18(木) 20:04:46.61 ID:se+oo2B00 - もう載ってるぞ分かってるのは
システム上技術介入できない 超高はなくなったくらいかね
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256 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/18(木) 20:13:13.15 ID:se+oo2B00 - 朝市(リセット)時ルンルンが短縮されるかもしれん
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259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/18(木) 20:24:01.22 ID:se+oo2B00 - 記事読んだんだが元々小出しする予定だったのか記事が多すぎる
スペック設定1:1/179.1・設定6:1/144.0と軽くなったが 一部のボーナスはART完走型です。データカウンタ上は上記の数値通りにはならない可能性がありますので注意してくださいね。という事は 場合によっては荒いのかな
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266 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/18(木) 20:35:53.51 ID:se+oo2B00 - なるほどそういうことか
技術介入に関しては仕方ない大人の事情ですし誰でも打てやすくなったと思えばいいが
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277 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/18(木) 21:49:24.26 ID:se+oo2B00 - まぁ商売ですしホール側も気になるでしょう
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283 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/18(木) 22:10:53.34 ID:se+oo2B00 - 今までの技術が使われているね
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285 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/18(木) 22:15:05.17 ID:se+oo2B00 - モンハンもありえるかなにあれお蔵入りせず出て来る分いいね
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287 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/18(木) 22:26:10.13 ID:se+oo2B00 - 曲ありすぎていいね初め困ると思ったけど
ランダム機能も搭載と聴いて当たり前だがいい台だと思ってしまった
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297 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/18(木) 23:06:45.37 ID:se+oo2B00 - 今の台は1000枚出れば事故が多いその分コイン単価がよくなっているけど
一応大負けもなければ大勝ちもないから注意が必要だと思う
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305 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/18(木) 23:28:26.68 ID:se+oo2B00 - 今作は純増約0.8枚の「ボーナス+ART機」とはいえ、純増は低く抑えてあり、「ボーナスを中心とした遊び」という遺伝子はしっかり踏襲しています
ボーナスの合算確率は以下の通りです。前作、前々作よりも軽くなっています! 一部のボーナスはART完走型です 設定1:1/179.1 設定2:1/175.7 設定3:1/165.5 設定4:1/154.2 設定5:1/149.3 設定6:1/144.0 今回は6種類のボーナスがあります 【SBB】 @BAR・BAR・BAR 【BB】 A赤7・赤7・赤7 B青7・青7・青7 C赤7・赤7・青7 D青7・青7・赤7 【MB】 E赤7・赤7・BAR ご覧の通り、前作までになかったスペシャルビッグボーナスが追加されています ART2ストック以上濃厚のエラいボーナスです また、前作まで2種類あったミドルボーナスが1種類になっています。青7頭MBは容量の問題で犠牲になりました… 本機のART「エンジェルタイム」への突入ルートは大きく分けて3つあります @ボーナス中のART当選 Aボーナス(ART非当選)後のチャンスゾーンでのART当選 B通常時の333G+αごとに訪れる「パトルンルンチャンス」でのART当選 通常時の状態は「通常」と「高確率」の2つです。前作にあった超高確率はありません 高確率状態でボーナス当選するとボーナス中のART抽選が優遇されます。 液晶の見た目上は、昼間ステージが「通常」に、夕方ステージが「高確率」に対応しています 高確率への移行は「カバン」がカギを握っています!カバン成立後は要注意です! ボーナス中にARTを獲得できなかった場合は、ボーナス終了後に公園ステージに移行します 公園ステージ中は小役成立で内部的にポイントを累積しています。一定ポイント貯まると、ARTを獲得します! 公園ステージ中にボーナス成立するとART獲得となります!また、64ゲーム経過でARTストック3個獲得濃厚です! 弱チャンス目(1枚役、もしくは1枚役こぼし目)に技術介入要素はありません 弱チャンス目(1枚役)は停止位置の4択となっているため、ツイン2にあったような技術介入要素はありません (どこか特定位置を狙えば1枚役取得しやすい、といったことはありません) マイスロレベル 本機のマイスロレベルには周回はありませんそのかわり、カスタムキャラごとにレベルがあります 全キャラのレベル100を目指してみてください!
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307 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/18(木) 23:30:20.14 ID:se+oo2B00 - もう少し縮められますかね
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312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/18(木) 23:34:04.02 ID:se+oo2B00 - 参照元忘れてましたすいません
https://www.sammy-product-news.com/product/ps_twinangelbreak
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313 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/18(木) 23:36:10.47 ID:se+oo2B00 - >>309
ボーナス枚数忘れてましたね SSB&BB:203枚MB56枚ですね
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322 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/18(木) 23:45:09.36 ID:se+oo2B00 - >>315
おそらくシステム上そうなったのだと思っています ART期待度忘れてましたね SBB突入濃厚BB約45%MB約35%ですね
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