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986 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 08:42:39.24 ID:txrwfMZM - 他のキャラでたまる分あと一発で状態異常になるのに対象キャラが攻撃しなかったせいでダメだったってことが少ないのが良いところ そこで調整したんだと思われる
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323 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 08:47:17.41 ID:txrwfMZM - さくやの溜め3ダメージは1800〜2000で糞鳥のHP3000だから1と1/4減るんだよな
メルの眠爆弾だと一本半行ける
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327 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 09:17:08.23 ID:txrwfMZM - >>326
多分レバオンだけどロック中もあるかも
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990 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 14:53:37.18 ID:txrwfMZM - >>628
>>989
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728 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/09/06(日) 17:14:32.39 ID:txrwfMZM - 確率の計算できる人間を尊敬してしまいがち
そしてそのレスを盲信しがち あとこのスレか前のスレでの【リプ5連が1時間に1回は来る】というレスが頭から離れない
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993 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 19:12:01.24 ID:txrwfMZM - >>992
言われてみればそうかも ゲームやったことないんだけどゲーム的にはどうなの?
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187 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/09/06(日) 22:35:21.58 ID:txrwfMZM - >>186
あざます
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997 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 22:37:25.56 ID:txrwfMZM - まとめ直すと
部位破壊解析 まず各キャラの攻撃を斬撃系 打撃系に分類 you すべて斬撃 さくや すべて斬撃 メル 弱は打撃 強は斬撃 アキラ すべて斬撃 Lara 弱は斬撃 強は打撃 隊長 すべて斬撃 ミランダ すべてその他 ひろし すべて打撃 BJ すべて斬撃 モラ すべてその他 次にモンスターをA B Cに分類 A ボルボロス B アグナコトル ウラガンキン リオレウス リオレイア希少種 C その他 ※アマツは部位破壊できないため除外 Aは打撃による部位破壊のみ(斬撃とその他では不可能?) Bは斬撃による部位破壊(打撃とその他では不可能?) Cはどちらも可能 そのためLaraとメルは全モンスター部位破壊できる
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3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 22:43:56.71 ID:txrwfMZM - 最新版各モンスターの推定HP
クルペッコ 3000 ボルボロス 3600 ギギネブラ 4200 アグナコトル 8100 ナルガクルガ 6300 ハプルボッカ 7200 リオレウス 8600 ウラガンキン 16000 ディアブロス 12000 ティガレックス 12800 ドボルベルク 16400 リオレイア希少種 11600 ジンオウガ 12500 イビルジョー 17000 アマツマガツチ 22200 通常樽爆弾→1500ダメ(最低値) 眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値)
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4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 22:51:04.04 ID:txrwfMZM - 演出による示唆
■カットイン発生時 ・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚 ※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです ・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚 ・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大? ■会話演出発生時 ・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック) ・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200?)以上確定 ・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない ・部位破壊は無い ・youの最強攻撃は発生しない ・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり ・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 よってこの台詞からBJが攻撃することはない Laraが応じるのが最悪か ・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない) ・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性あり ・ゆえにBJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人状態なら期待できる)
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5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 22:54:50.31 ID:txrwfMZM - ■キャラの四分割演出発生時
基本的に会話演出と同じだが以下相違点 ・BJの強攻撃が発生する(鬼人状態以外なら強攻撃濃厚) ・状態異常になりうる ・部位破壊の可能性あり ・youの最強攻撃が発生しうる ■モンスターとの2分割(danger除く)演出発生時 基本的にキャラの四分割演出と同じだが以下相違点 ・youとの2分割かつモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合仲間参加 ・youとペッコの対峙かつペッコ選択かつレア役かつモンスターを呼べばイビルジョー乱入確定 ベルでも期待できる レア役までだと仲間参加の可能性あり ・仲間が揃っている場合全キャラ共通でモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合カウンターで討伐確定(残りHPわずかの時に発生しうる) ・youとの対峙時はアイテム使用、連携攻撃の可能性大 ・モンスター攻撃時通常パターンに比べると回避しやすい
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6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 22:56:04.93 ID:txrwfMZM - ■雷ナビ発生時
・特定ダメージ(750?)以上確定 ・さくやひろしミランダなら溜め3濃厚(※) ※あくまでそのゲームで特定ダメージ以上のため、毒状態や鬼人状態では確定とはならない ■パネル消灯発生時 ・特定ダメージ(2000?)以上確定 ■Eフラ発生時 ・特定ダメージ(1500?)以上確定 7狙えの場合揃い確定 ■パネル消灯とEフラ同時発生時 ・特定ダメージ(3500?)以上確定
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7 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 22:58:13.31 ID:txrwfMZM - ■プッシュボタン演出
youの強攻撃(500ダメージ?以上確定) 部位破壊 転倒の際も発生する youの最強攻撃 鬼人以外のアイテム 討伐 イビルジョー乱入 いずれかが確定 ■ジンオウガの口に手を翳せ演出 youの最強攻撃 落とし穴 樽爆弾 イビルジョー乱入 いずれかが確定
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8 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 23:02:09.83 ID:txrwfMZM - 討伐終了条件
@保障ゲームがない A‘’モンスター‘’が状態異常ではない(故に鬼人は対象外) B前ゲームが払い出しのある小役成立 Cリバース前兆でない 以上4つを満たした状態で終了リプレイ(通常討伐中に中or右第一停止のリプレイ)が成立すれば問答無用で終了 条件を満たしているのに中or右第一停止のリプナビが来た場合リバース前兆確定 討伐後はリバース前兆でない限り終了リプを引くと必ず左第一ナビを出すのでここで中or右第一停止のリプナビが来た場合もリバース前兆確定(どやポイント)
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