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860 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 10:31:50.26 ID:GKAG8PFc - >>697
遅レスだがこうだと思う 下段ドン停止 消灯&非消灯→ボーナス確定(ビタならBIG確定) 上段暖簾停止(中段ドンが目押しできていることが前提) 消灯&非消灯→弱チェorREGorBIG(1枚重複)、左リール暖簾狙ってテンパイしたら右も暖簾、左枠上暖簾でコブナ 消灯時→中段ドンから滑ってくれば確定のはず(ただしかなりの比率でREG) 下段ドンからチェリーってあったっけ 個人的には無いけど
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867 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 11:03:51.06 ID:GKAG8PFc - >>865
すまん おかしい点を指摘してくれないか
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870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 11:16:55.77 ID:GKAG8PFc - >>868
確か成立後なら弱チェそよ風やリプねずみが 出るのでリプしだれ後とかに期待するしか…
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878 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 11:37:39.13 ID:GKAG8PFc - >>873
重複・当選期待度の低い状況だと成立後でも3枚掛けになるじゃない ・リプ花火 ・リプしだれ ・強チェ不発以外 ・フラッシュなしチャンス目 その次ゲームにフラッシュ矛盾で気づくことはありますよ、ってことです
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880 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 11:45:51.43 ID:GKAG8PFc - >>874
個人的には遅れ時の中リール下段ドンは無条件でボナだった 最初は下段ドンビタずっとしてて、そのときは チェリーが弱強問わず必ず中リール上段暖簾から出てたから 下段ドンからチェリーって無いんじゃないかな とは言うものの、狙いどころが偏ってるんで大スベリから 出たりしたらわからないけどね
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882 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 12:04:15.47 ID:GKAG8PFc - >>879
暖簾狙いだとそうなのかな 単ドン⇒長男⇒暖簾上チェのロータリーだと 1日に一回くらい後目が出ちゃう(特にバケが多い)
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889 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 12:35:32.55 ID:GKAG8PFc - >>887
>単独っぽいボーナス成立時は遅れ・フラッシュ・リーチ目のどれかが必ず絡んでるんじゃないか もしそうならショックだわ ふいの後目もハナビの魅力だと思ってたから でもそれって、出目によってフラッシュの抽選でもしてないとシステム的に無理なのでは… 成立Pでリチ目が出なかったときだけプチフリ抽選とかできるんだろか
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896 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 12:51:39.83 ID:GKAG8PFc - >>885
それを聞くと納得 多分スベリを伴って下段ドンはチェリーあるんじゃないかな 個人的には暖簾は意地でも成立プレイに揃えてしまいたいから ドンは中下段にしっかり押すように狙ってるんですわ
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916 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 15:18:18.70 ID:GKAG8PFc - >>899
右中段七・ドンから当たるときは必ず閃光orしだれのくだりかな それ自体は出目が1枚重複限定なら成り立つから 単独時に強制フラッシュを実現できるものではないと思うけど
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919 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 15:57:45.65 ID:GKAG8PFc - >>917
それは「フリーズ契機が出目」じゃないでしょ できるにはできると思うけど、この機種は出目の組み合わせが多すぎて現実的じゃない メインに入りきらないんじゃないかねー 昔からのボーナス終了後のロック ⇒ボナ終了が契機 ラスト1Gは直前の出目と同じだから出目でのフリーズじゃない 4Gごとに擬似変動レア役出す ⇒契機役から○G後にフリーズする、の抽選 化物語の怪異揃いなんかもこれだよね モンキーターンのART終了時のロック ⇒突入リプからの(上乗せを加味した)G数経過でフリーズ 擬似ボナ機種で良くあるよね
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918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 16:03:10.03 ID:GKAG8PFc - >>916
え…はいってます、かね?
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111 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 16:07:17.62 ID:GKAG8PFc - 早漏狸合戦ちんぽこ
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923 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 16:19:11.87 ID:GKAG8PFc - >>922
まず919をよく見て欲しい >できるにはできると思うけど 可能不可能で言えばできるとは思うがこの台にはちょっと…てことッスよ ここまで再現性に拘った機種でフラッシュの抽選方法を変える必要はないと思う
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930 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 16:34:58.90 ID:GKAG8PFc - >>925
それは「(前作の)鉄板ハズレ目」って意味では… ⇒左上段暖簾・ドン/ANY/右中段BIG図柄
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931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 16:35:50.23 ID:GKAG8PFc - >>925
書き忘れた ロケットはフリーズしてますよ
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920 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 16:37:11.85 ID:GKAG8PFc - >>919
ホント難しい、あーキレそう
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946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 16:57:16.06 ID:GKAG8PFc - >>937
? できるかもしれないと思うけどどうやんの?HANABIでやる必要あんの? って言ってるつもりだけど
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954 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 18:04:02.17 ID:GKAG8PFc - >>948
うん、それは楽にできると思うのよ 揃った組み合わせ自体が違うから、フリーズ発生の例外パターンにできる 問題は「バラケ目(ハズレ確定ではない出目)かつ成立プレイ」を台がどう認識するか 0枚役をいくつ持ったとしても限界あるし できたとしても全出目パターンを検証しないと致命的なバグが生まれやすい ついでに、書き込んでる方々は縁がないかもだけど 氷・チェリ取りこぼしorボーナスまで台が見抜かなければならないよね
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960 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 18:29:17.69 ID:GKAG8PFc - >>957
鉄板ハズレ&当りを伝えるためだけに フラグ数×止まりうる全停止位置×フリーズ抽選テーブル を台に網羅する、ってどんないかれた開発者だってばよ
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975 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/10(金) 19:10:45.39 ID:GKAG8PFc - >>970
今回の話の元々が ・成立プレイでは必ずリチ目orフラッシュor遅れが発生する って主張からだったから リチ目orクソ目でフリーズ(フラッシュ)時間抽選が変化してることになる んじゃこぼしorボナの出目はどういう扱いなのか、ってただそれだけです 俺自身は>>964の仕組みだと思ってるんだよ… 演出なしバラケ目入りあると思いたいだけなんだよ…
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