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831 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 00:00:07.06 ID:1csrExAc - >>816
自分の中ではボナ成立に気づいたプレイの半分は遅れ伴ってるけどね
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846 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 00:13:41.96 ID:1csrExAc - >>837
普通に左バー上段狙いのDDTして リーチ目の変則パターンも知ってて それでもボナ成立に気付いたプレイは 半分くらいは遅れを伴ってる
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874 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 01:03:09.56 ID:1csrExAc - >>859
バスケのレイアップシュートと一緒 置いてくる感じでおkかと
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890 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 02:41:41.84 ID:1csrExAc - >>888
制御以前に5号機でどうやって小役確率を変動させるのか その方法を考えないとね
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895 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 03:00:41.25 ID:1csrExAc - >>892
1フラグ1制御は関係ない そして重複は4号機の頃からあったしね ボナ+小役の同時成立と重複を混同しがちになるのが問題かな ボナ成立時に見た目上1枚役を上げる為には 一枚役が他の小役と常に重複しており ボナ成立時に一枚役優先に変わる等がないと実現しない ここで1フラグ1制御の問題が出てきて じゃあボナ後に1枚変換された小役は何?となると どの小役もボナ成立後に揃うのでその線は否定かなってことになる
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901 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 03:29:58.70 ID:1csrExAc - >>894
CT機はBタイプだから復刻Aタイプにならんと思うのよね
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- 4号機の思い出を、まだまだ語れ その24
831 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 03:33:28.40 ID:1csrExAc - 初代バニーは白と赤と青の記憶がある
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558 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 03:35:01.73 ID:1csrExAc - >>557
隣のED中の巻物と強チェ数えてるとかスゲエなw
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903 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 03:43:16.32 ID:1csrExAc - ボナ非重複の一枚利用してハズレ目の制御変えたのって
自分が記憶してる限りポパイが最初だったと思うけど 当時は全く理解されずに糞台扱いだったね
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49 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 21:10:29.51 ID:1csrExAc - >>47
フラッシュは普通にあるよ 無消灯からのちぢれが一番多い気がする
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56 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 21:27:02.08 ID:1csrExAc - >>52
残念ながら4コマ滑った時点でビッグ確定なんだよね かといってビタ停止でレグ確定かと言えば 氷ブランク七の一枚重複で七もあったりする
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74 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 22:30:41.44 ID:1csrExAc - >>72
ナメコも高設定の方がでやすい ガイドの実践値では設定1の出現率は1万分の1以下w サンプル数どんだけーって感じ
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85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 22:46:01.83 ID:1csrExAc - >>78
無茶いうなよ どうやってRT中のみのレグ後にRT発動させるんだよ >>80 それならレグをRT貫通型CTにすれば可能か
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93 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 23:00:56.65 ID:1csrExAc - >>87
少なくとも波を引きずるとか小役片寄る乱数生成とか オカルト地味たことは自分は排除して打ってる プレミアフラッシュ(新閃光花火?)に関しては 高設定示唆も兼ねてると自分も感じる ただボナ成立プレイしか打ち上げ系が出ないのと同様に プレミアフラッシュもボナ成立プレイ限定だと思われる 遅れに関しては発生するタイミングと言うより 最初の出だしが欠けて明らかに音が違うので 音で判断できるようになれば聞き間違いとか 遅れたかも?ってのは無くなり100%分かるようになるよ
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110 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 23:21:56.76 ID:1csrExAc - >>97
分母がデカくてあてにならんってだけでは何の意味も持ってないよ 重要なのは以下2点 ・確率にどれだけ設定差があるか ・分母の逆数に対してのサンプル数
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115 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 23:26:44.89 ID:1csrExAc - 隣が見てるのが気になるってことは
結局自分も隣見てるってことだろ 同じ穴のムジナだよね 自分が隣など意識せずに台と向き合っていれば 隣が見てるのなんて気付かない
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119 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 23:35:31.79 ID:1csrExAc - >>116
見られることが脅威になる程のプレッシャーになるってことか 自分には分からないな 自分は見られていても見られていなくてもどっちでも同じかな むしろプレッシャーを感じるのは失敗したら損失デカいって時 5号機じゃ所詮10G程度のRT破棄程度だからプレッシャーなんて何もないや
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129 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/17(火) 23:49:57.69 ID:1csrExAc - >>107
自分は遅れ100%感知できてると思ってるけど 遅れが2種類あるってのが分からない 常に一緒で遅れたと思ったらボナかチェリー テローンが通常音だとすると 遅れは・テローンって感じで最初が音飛びしてる 結果的に音自体は短くなってるが最初が欠けてる分 時間軸で考えると遅れてるように聞こえる
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