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名無しさん@お腹いっぱい。
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
全国一斉に等価禁止4
【漢の】魂斗羅 part1【スメル】

書き込みレス一覧

モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
456 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 07:12:53.46 ID:RRjsMAoj
>>453
スロット的には効果は同じ
ただゲームと一緒で落とし穴のほうが効果が長い
あと落とし穴は効かない奴がいる。ハプルとかは落とし穴に落ちない
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
462 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 07:36:54.71 ID:RRjsMAoj
>>457
逆かな。落とし穴は最低5保障でジンオウガ、ナルガ、ディアは9の振り分けが多い
痺れは3の振り分けも結構ある。ハプルは3をよく見るな

>>459
デキレ言ってるやつは自分の引きで勝ち負けが決まってるって認めたくないんじゃないの
てかデキレの意味調べて言えよって書き込みも見るし
半デキレとかいよいよもってワケわからん
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
467 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 08:18:15.60 ID:RRjsMAoj
三万じゃ一ボーナスもひけんよ
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
488 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 10:34:51.45 ID:RRjsMAoj
>>484
さんざん既出なんだけど図柄と違うモンスター来ることあるよ
てかバグだったらどうするんだよ
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 10:51:11.96 ID:RRjsMAoj
すっげーなー大連続平均100の俺からしたら羨ましい限り
まあ18個あってもそんなもんよ
勝ち続けるとか無理なんだから、途中で何らかのストック獲得を生かさないと
8,000枚出して引きよわとか怒られるぞw
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
496 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 11:10:14.72 ID:RRjsMAoj
さて、俺も人狩りいくかなー
行きつけの店が等価じゃなくなったからなんか気が乗らんな…
台選びできないとこはきつい
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
599 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 21:48:48.95 ID:RRjsMAoj
>>596
大ダメージ、もしくは強アイテムじゃね?
普通のナビのときは帯電してると大ダメージ
ナビ音声も変わる
更にでかいダメージ、メルの爆弾や溜め三だとパネル消灯する
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
605 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 22:07:20.94 ID:RRjsMAoj
>>600
チャ目、チェリー、樽爆弾リプレイは感電判定がある
通常リプレイ連打したときにリール上の枠に青い光が走るけど
あれが多分感電判定なんじゃないかと思う。連続すると色変わるし
リプレイ全部に感電判定あるかって言うと微妙なんだよなーなんか種類有りそう
あとこっからは想像だけど、モンスター毎に感電しやすさが有るように思える
ゲームで雷が苦手なやつはよく感電してるように思える
ただの勘違いかもしれんが
ティガ、ハプル、レイアはよく感電してるイメージ
全国一斉に等価禁止4
109 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 22:13:00.40 ID:RRjsMAoj
よくいく店が非等価になった…
万枚近く出して、受け取ったときはなんとも感じなかったけど、よく考えたら足りん
非等価になったら設定入るんかね?でもそれって打ち手にはわからんよね
確かに全体的に出てたけど
【漢の】魂斗羅 part1【スメル】
957 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 22:23:02.72 ID:RRjsMAoj
今日はじめて打って面白かったからスレ覗きに来たらがらんがらんやん…
導入少ないからしゃーないか
スロットとして面白いというより、B級映画見てる感じで楽しめた
演出全部いちいち止めて見てしまうわ
なんか全て安っぽい癖に勢いでカバーしてる感じが超好み
殲滅チャンスとかグレネードがなぜか空に打ち上がるとかもうなんか堪らんわ
こういうふざけた面白い台ふえねーかなー
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
615 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 22:33:58.61 ID:RRjsMAoj
>>613
俺二回アマツ引いてるけど、どっちもフリーズなし
一回は辛勝だったけど、一回は30G残して討伐
施行が少ないからわからんけど、差は無さそう
というのも、隣がフリーズしてるときは全部負けてる
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 22:38:24.04 ID:RRjsMAoj
前兆糞だと思ってたけど、やっぱ糞なんだけど
チャンスアップには結構忠実な気が最近してきた
単一だとどれも弱いけど、4つくらい絡むと結構信頼できる
ただ、やっぱ前兆長いわ長すぎるわ。よって糞
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
631 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 22:52:55.81 ID:RRjsMAoj
鉄板なんてほとんど無いからなー
my鉄板もいくつかあるけど、いつか外れるんじゃないかとひやひやしてる
今日クエスト選択のとき紅葉ボタンで
どーせ外れるんだろ?て思ってたら当たってひょっ?!てなった
それくらい信頼が皆無
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
663 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 23:59:23.82 ID:RRjsMAoj
デキレって最初から結果が決まってる八百長のことだろ
最初で決まってねーじゃんw
51ゲームまでの展開も書いてないし
リプレイ三連ベル一回をずっと繰り返してそれでも勝てるならデキレって言えるけどさ
ベル引いて攻撃しないのはまああるとしても、リプレイで強攻撃連打なんて見たこと無いしな


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