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名無しさん@お腹いっぱい。
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目

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モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 01:05:42.55 ID:1U4JPrXX
里ステージの掲示板演出で

「モンスターハンター新装開店」ってのでた。
クエスト経由してあたったんだけどストック1個以上の曲流れたし
特典あるのかな
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
418 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 02:10:58.88 ID:1U4JPrXX
>>416
討伐レベル理解してないだろ

ハイならできる
ローならできない

ただそれだけ
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
427 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 02:29:16.32 ID:1U4JPrXX
>>421
内部的な体力みたいなもんで決まるっぽい
ポイント制みたいになってるのかも

ゲージが残りわずかでも
内部的なHPがたんまりあるとベルで攻撃しない
スイカで鬼人・・・
強レアで内部的に討伐確定すると落とし穴、体制崩し

バケ20ゲームなんかはゲーム数少ない代わりに内部体力も少ない
終盤の強レアで倒す可能性高い
まぁ引けないからハイワロなんだけどね

んで、ハイならベル連でさっくり終わり。ローならレア役重ねないと無理。
振り分けに明らかなモード差や設定差がある

まぁ想像込みだけど、そこまで的外れでも無いと思うよ。

大連続はガチなのかなぁ?とか思ったりするけど。
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
655 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 23:42:40.95 ID:1U4JPrXX
>>560
ロングは平均120ゲームくらいかね

青7二回くらいだね

100ゲーム以上続くこと多いから
ロングも多いな
モンスターハンター 月下雷鳴 狩猟13匹目
658 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/29(火) 23:50:04.53 ID:1U4JPrXX
>>648
青7来る

ジンオウガバトル

開幕10ゲーム連続強チャンス目引く→内部的に討伐確定

11ゲームから50ゲームくらいまで
「こいつ強いぞ!」
ジンオウガ強攻撃→ひろし離脱
3人連係攻撃
「まだこけないのか?」「まだよ」
ジンオウガ雷→youくらう
you強攻撃
ジンオウガ強攻撃→ガラテアくらう
「こいつ強いぞ」「気を抜くなよ」
ジンオウガ攻撃→youよける

51ゲーム
リプレイで落とし穴→そのまま討伐

11ゲームからの演出が出来レース

小役引きまくれば討伐できるとか誰でも知ってる
そういうことじゃない
このケースだと11ゲーム目から
完全に出来レースの演出


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