- 【キット】リングにかけろ1ギリシア十二神編 2【クル】
231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/20(木) 15:57:42.63 ID:aw39Li2+ - 遊戯回数3586G
BMR初当たり5回 BMR最大獲得枚数4306枚 上乗せ総G数1850G 激闘突入10回 WR突入9回 中チェ1回 赤7揃い1回 +4000枚 これさ、激闘突入率にかなり設定差ないか? 特にチャンリプから入るかどうかで 俺のは確実に低設定っぽかったわ
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253 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/20(木) 17:03:19.15 ID:aw39Li2+ - >>247
エンディング後128抜けたんだよなぁ
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255 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/20(木) 17:13:22.00 ID:aw39Li2+ - >>252
俺も数回小役のみで0まで減らしたけど即ARTだったよ むしろ上乗せモードにいくってのが信じられないくらい >>254 よっぽどひき弱じゃない限りいける ってか、ここまで激闘への行きっぷりや WRの引きっぷりはお前にしか分からんだろ
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275 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/20(木) 18:59:36.45 ID:aw39Li2+ - >>270
解析出てないから妄想でしかないが あの体力1つで1%なんじゃないか、と思った で、残りG数中に10%upしたらご褒美としてWR 対戦相手に勝利=モードupなんで そのフラグを別に引くと敵に勝利=上乗せご褒美なしのモードup みたいな。違うかねぇ
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277 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/20(木) 19:09:01.20 ID:aw39Li2+ - >>276
あれが唯一この機種で勝つ方法だw
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282 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/20(木) 19:17:13.01 ID:aw39Li2+ - >>278
敵に勝利すると「モードアップ」って出るじゃん だから、最初の時点で50%(例外もあると思うが) で、味方交代するごとに5%ずつ基礎継続率が上がる で、体力メモリ1につき1%アップしてバトル、みたいな まあ、歌が流れるのは継続確定っぽいから 2回抽選してるのかもしれないが(規約上OKなのかは知らない)
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283 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/20(木) 19:18:14.00 ID:aw39Li2+ - >>280
あれじゃ通常時のきつさはわからんだろw
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291 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/20(木) 20:15:31.22 ID:aw39Li2+ - >>289
ああ、その部分についてか 確かに最低50%じゃないかもしれんw
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298 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/20(木) 20:47:27.05 ID:aw39Li2+ - >>297
二進法からの流れだろ PC関連と同じだ
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303 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/20(木) 21:00:39.59 ID:aw39Li2+ - >>302
その癖やたら偏らない? 100Gくらい何も来ないかと思ったら 2〜3G連続でスイカチャンリプスイカ、とか あとはART最後のバトル中にやたらと…… 多分あそこは無駄引きだと思うんだが
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335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/20(木) 22:52:04.25 ID:aw39Li2+ - >>333
多分それ低設定だから すごい頻度で激闘行くことあるぞ 俺の両サイドがそうだった
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