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名無しさん@お腹いっぱい。
超時空要塞マクロス PART4
【闘】アントニオ猪木が元気にするパチスロ4【魂】
【電車男】月面兎兵器ミーナ【スパイキー】

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超時空要塞マクロス PART4
149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/17(金) 00:13:24 ID:U1rcbCT6
待機状態からリリベを10回ほど繰り返して、早く突入リプ来ないかな→シングル
若干コイン削られてリリベを数回→シングル・・・こんな流れを繰り返し、気が付けば100G以上待機状態w
これでも、ベルの引きさえ良ければ多少増えてる事あるけどさ。
そんな事より、待機中やVT中って親の敵かってほどシングル引くね。
VT中なんて、多いときは10回くらいシングル引くんだが・・・
【闘】アントニオ猪木が元気にするパチスロ4【魂】
132 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/17(金) 18:05:01 ID:U1rcbCT6
>>123
共通ベル(3択ナシ)でも抽選してるみたいよ。
TC中なら共通ベル引いたの分かるけど、通常時は分からないもんね。
【闘】アントニオ猪木が元気にするパチスロ4【魂】
143 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/17(金) 20:17:40 ID:U1rcbCT6
>>141 TC終わってCZでベル自力4連ぐらいしたところでTC入った

なぜストックが残ってたと思わないの?
【闘】アントニオ猪木が元気にするパチスロ4【魂】
169 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/17(金) 23:03:29 ID:U1rcbCT6
上で書いてる人がいるけど、TCストック残アリで通常に戻るの見たことないとか・・・
前にも全く同じような文章を見た事あるけど、よっぽど引き戻し抽選があるように思わせたいんだろうか。
それよりも、CZが100ゲーム続くなんて見た事ない。
奇跡的にベルこぼしを引かなければ可能だけどさ。

それと通常戻りの潜伏なんて余裕であるからね。というか、ある程度TC引いた事がれば経験してると思うが・・・
PB引いて青7揃い5回。
しかも全て30ゲームで(3択の上乗せは数回アリ)、途中3回も通常戻りの潜伏。
潜伏中に限ってベルの引きが悪く、コインをガシガシ削られて・・・
TC終了時で340枚しかなかったわw
【電車男】月面兎兵器ミーナ【スパイキー】
969 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/17(金) 23:13:09 ID:U1rcbCT6
だよね〜全く同意見だわ。
ほんとオシイって感じ。

でも、他のART機種に比べて、勝ちへのプロセスは単純極まりないよね。
リンかけみたいに、継続アリ・ストックあり・REGの押し順や無限ART・・・
あれこれチャンスがあるように見えて、実のところ勝ちへの道が見えにくい。
それに比べてこの機種は、無限を引く→出来るだけハマル、以上。
汁中にベル6連や7連すれば完璧。
ART中にボーナスを引くというのは他の機種も同じだしね。
まぁ単純な分だけ、ハードルは高いが・・・


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