- フィギュアスケート☆大庭雅 part2
148 :氷上の名無しさん@実況厳禁[sage]:2011/05/24(火) 00:58:10.73 ID:zvAaGWtc0 - 誰か「変態だ〜〜」のAAを貼っておくれw
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- フィギュアスケートの技術と戦略を冷静に語るスレ
104 :氷上の名無しさん@実況厳禁[sage]:2011/05/24(火) 10:32:19.78 ID:zvAaGWtc0 - >>85
>>1に「ジャンプ」「ルール」は扱うと書いてある。 >ここでジャンプの事も聞いて良いのかな? そもそもこういった質問文は不要。 >極端かもしれないがどちらかにまとめてほしい なんとなく「中途半端だからキモチワルイ」ってだけじゃないか。 じゃあ、どっちにしたいのか?ってことを自分で選択することもないのか。 主張に一定の同意はあるが、その書き方では・・・ 伝統的ってのは、端的に言って「現行ルール」としていい。 そもそもISU規定6種ジャンプこそ伝統そのもの。 それをやった選手がいて、それが認められて、って歴史あってのものだ。 伝統はまた新たに作られるものだから、今後も流動はするだろうが。 >>86-89 ルッツフリップ統合したら、名称はトウサルコウかね。 実況「決まった!ここでトリプルトウサルコウ!」 解説「この選手のトウサルコウは昔で言うルッツの跳び方で、これは難しいんですよ」 こんな競技を見たいのか?ってことを考えないといけないんだよね。 http://www.youtube.com/watch?v=ySxPEF4s-xg もちろん、これはルッツなのか?ってのは今後も考えないといけない。 だけど、これカッコイイのは事実。 >>96 http://www.youtube.com/watch?v=ucCMZffihRA 前、貼られてたのはこれじゃなかったかな・・・ この人は逆回転だからRBOだが、エッジの描く軌道は(進行方向)左ターン であり、助走ではスケーターの身体が半時計回り(順回転)になっている。 ルッツはそこから、左ターンの軌道を急にする。 すると、RBOのエッジは、前後方向では身体から置いていかれて身体より 後方に位置する。左右方向では身体を置いて進行方向左に加速していく。 その変化した位置関係と加速方向により、いままでとは逆に時計回りに スケーターを回転させることになる。 http://up3.viploader.net/sports/src/vlsports003331.png
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106 :氷上の名無しさん@実況厳禁[sage]:2011/05/24(火) 10:46:17.24 ID:zvAaGWtc0 - >>105
http://www.geocities.jp/cxb00463/skate05.html これでいいっすかね。 やられてるけど、6種で安定しちゃってるから認定はされそうにない。 よって、2回転以上を跳んでくる選手が出てくる可能性は低そうかと。
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114 :氷上の名無しさん@実況厳禁[sage]:2011/05/24(火) 13:22:41.92 ID:zvAaGWtc0 - >>113
・ジャンプとは逆回転の軌道・ステップで入る ・本来ならジャンプと逆回転を生み出すエッジで、ジャンプ方向の回転を作る ここがルッツらしいルッツの物理的な要因と思われる。 +身体の捻りでジャンプ方向の回転を作る 実際にはこれが必要で、最後に、 +トウを突く が加わる、と。 理想的には一回転ぐらいなら、身体の捻りを使わずにトウレスルッツが飛べるかも。
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118 :氷上の名無しさん@実況厳禁[sage]:2011/05/24(火) 15:11:58.28 ID:zvAaGWtc0 - >>117
有名現役選手を避けるとか工夫すれば大丈夫じゃない? 動画付けて、技術・ルールがどうあるべきかって話に発展するようにしたいところ。
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120 :氷上の名無しさん@実況厳禁[sage]:2011/05/24(火) 17:55:42.05 ID:zvAaGWtc0 - >>119
ジャンプの回転とは逆方向に回転するターンから入る、ってのは同格扱いでいいんじゃない?
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122 :氷上の名無しさん@実況厳禁[sage]:2011/05/24(火) 18:19:25.68 ID:zvAaGWtc0 - >>121
ステップから直ちに跳ぶフリップと同程度にはなるかと。
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125 :氷上の名無しさん@実況厳禁[sage]:2011/05/24(火) 21:38:57.33 ID:zvAaGWtc0 - >>123
なんとなくイメージしていたのはwinterでした。 http://www.youtube.com/watch?v=3epqHXQUeHY 逆回転はしていますが、モホークでLFIからRBI、さらに踏み替えてLBOで跳んでますね。 >>124 それでなくともルッツは基礎点が高いですからね。 セカンドなら(逆回転を習得するというコストを除けば)ループより楽な面もありそうです。
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151 :氷上の名無しさん@実況厳禁[sage]:2011/05/24(火) 21:47:48.38 ID:zvAaGWtc0 - >>150
http://up3.viploader.net/sports/src/vlsports003338.jpg どこが似てるって?
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