- 【チャット・age厳禁】デス種失敗の理由 Part2709
634 :通常の名無しさんの3倍[sage]:2018/05/19(土) 00:10:39.04 ID:6SxCOJN30 - >>628
他の部署の人員と機材が3割動かなくなりました!なんて言われてよしじゃあこうしてああしてカバーしろ!なんて即座に命令できんよね
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645 :通常の名無しさんの3倍[sage]:2018/05/19(土) 05:23:33.48 ID:6SxCOJN30 - 歩行速度がカテゴリで固定されるからパーツ毎の速度パラメータがダミーになってる初代ACシリーズを思い出した
体感でなんとなくそんな気はしてたけど数値で明示されてるのは疑わんよ……
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681 :通常の名無しさんの3倍[sage]:2018/05/19(土) 16:38:21.64 ID:6SxCOJN30 - >>658
スナキャのリロード速度に射撃安定性の補正を加味するようにしたらスナイパーマシンキャノンになった時は「加減しろ莫迦!!」って思った しかし撃ち捨て前提で持ってくと睨み合いタイミングでの牽制手段が増えて楽しいのよな、ぴょんぴょんしてた敵が慌てて隠れていくのを見るのも楽しい しかしボダブレもそうだけど、休みなく高速機動する目標に照準補助なしで狙撃とか無理ゾ
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692 :通常の名無しさんの3倍[sage]:2018/05/19(土) 17:54:13.40 ID:6SxCOJN30 - >>689
怪獣惑星の続編だということを念頭に置いてね 怪獣惑星きらい!決戦機動増殖都市すき!っていうのは相当奇特な人間に限られると思う
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